第6回シンデレラガール総選挙で知った声をあげることの大切さ
「アイドルマスターシンデレラガールズ」の第6回シンデレラガール総選挙にて、南条光の応援をありがとうございました!
yzuame.hatenablog.com
5月14日の夜に結果発表があり、南条光は総合17位、パッション属性で5位でした!
200人近くいるキャラクターの中で17位という結果!
しかも、南条光は5年間毎年選外(50位以下)だったことを考えると大躍進で、感無量です。もちろんもっと上位にいければCDデビュー確実だったという悔しさはあるのですが、それでも「結果発表に南条光がいる」だけでもとっても嬉しいです。
さて、私は今回「南条光」一点突破で初めて表立ってプロデューサー活動をしました。
総選挙も第6回だというのに、今まで私は何をしていたのでしょうか。
この選挙期間を通して、好きなものを好きと声をあげることの大切さに気づきました。
そして、それは私の応援する南条光の姿勢そのものだなと思います!(南条光のダイマを仕込む)
なぜ今まであまり表だって言ってなかったのか
南条光は本当に好きなのですが、好きなキャラクターは他にもたくさんいます。そして、声を上げなかったのは南条一人だけを贔屓にすることの他の好きなキャラクターへの罪悪感と、「南条光だけをずっと好きってわけじゃなかったし」というガチな南条光のプロデューサーに対する負い目でしょうか。
具体的には、ゲーマーアイドルの三好紗南も大好きですし、今回パッション属性の中で南条より上位であった喜多見柚・喜多日菜子は昔イベントのSRをがんばってとった思い出があり、可愛がっていました。それから、アニメで好きになったウサミン・みくにゃん、デレステで好きになった桃華とマキノと智香に、入院中好きになった加蓮。余談ですが、長期入院していたときマックの食べたさがすごかったので、北条加蓮のジャンクフード好き設定で泣けるようになりました。
また、「アイドルマスターシンデレラガールズ」と言うゲームそのものにここ数年選挙期間などにログインするだけになっていたことや、特撮ヒーロー番組をここ数年がっつり観ていなかったのも、「そんな私が南条光を応援する資格なんて・・・」と思う一因でした。
Twitterアカウントは、ロードラなどの他のゲームつながりでご縁があった方も多いのでなんとなく話題にするのが照れくさかったのも否定しません。
声を出すきっかけとなった"関ちゃんP"!
まだボイスがないにも関わらず、今回の選挙で上位入賞してCDデビューが確定した関裕美さんというアイドルがいます。私は彼女のことを全く知らなかったのですが、ものすごい団結力と積極性を持ったプロデューサー集団のおかげで、彼女を認識し、なんならけっこう好きになってきました。プロデューサーたちは、Twitterで関裕美のイラストがあればRTするので、自然と目に入るようになり、目で追うようになり、「関ちゃん気になってきた・・・」と気軽につぶやけば関裕美Pに囲まれるという。プロデューサー集団は、選挙期間以外も活発で、前回31位にランクインした彼女にちなんで31アイスを食べまくるというムーブメントも気になりました。
私は南条光に投票してる!と声に出してみたくなったのです。
南条Pとして声を上げてみた結果
南条光には他にも応援しているPがいて、それが同じ志の「同僚」(デレマスではフレンドのことをこう表現する)だということを改めて認識しました。下手な絵でも描いたら捕捉してもらえるのが嬉しかったし、他のPがそれぞれに南条光の魅力を伝えているところを見るのは嬉しかったです。南条光についてもより理解が深まりました。
そして、自分よりずっと有力な南条光Pの面々から、温かいコメントや反応をいただけて、「私、南条光のことを応援していいんだ!」と思いました。ありがとうございました。最初は「投票も毎日してるし、何気なく一回呟いておくか」程度の気持ちだったのですが、他の同僚を見ているとどんどん熱が上がり、イラストやブログ記事をアップしました。
私のP活と反省点
南条光に限らずですが、アイドルを応援するために「持てる力の全てを使う」姿勢のプロデューサーたちの選挙期間のアウトプットは目をみはるものがありました。選挙期間中の有志のアイドル紹介音声を集めて放送するニコ生では、プロ顔負けの落語やスピーチがありました。南条光のラップを作って発表したプロデューサーさんもいます。
ちなみにニコ動では、テニミュの替え歌シリーズがあり、めっちゃ好きです。
私のプロデューサー活動としては、主にTwitterにイラストをアップしていました。
twitter.com
他のアイドルと一緒の絵を描くとビュー数が増える(南条以外のアイドルの担当も見つけてくれるので)ことに気づき、路線を「他のアイドルと組み合わせた絵を描く」と言う方針に切り替えています。
ちなみに南条自身は他のアイドルの自撮りに映り込むかのようなあざとさや、百合営業とは無縁です。南条ならむしろ他のアイドルの夢も自分のことのように応援しているし、自分がそのアイドルより人気が下でも気にしないと思います。南条があざといんじゃないんや....あざといのは私だけなんや・・・!もし不快にさせたプロデューサーがいたら申し訳ないです。
ちなみに期間中もっともRTされたのは欲張って6人描いた以下の絵です。
チーム「晴が一緒にサッカーしたいアイドル」 (結城晴、安斎都、村上巴、南条光、姫川友紀、脇山珠美) pic.twitter.com/wJjEAlu25u
— ユズアメ (@yzuame) 2017年5月3日
フォローしておくと、南条以外も描いたアイドルはちゃんと好きです。そして、
- もっと南条と他のアイドルの微笑ましいやりとりがみたい!
- 南条光は誰とでも仲良くなれる女の子なんだ!
- キッズ組に見えるけど、実は14歳で、大人組の前では礼儀正しい可愛い後輩で、キッズ組の中ではしっかりしたお姉さんな一面もあるし、同年代はアイマス屈指の激選区で強キャラがたくさん(神崎蘭子、輿水幸子など)だけど同じくらい個性豊かで魅力的なんだ!
という思いを込めて描いています。
今回初めて描くアイマスキャラが多かったのですが、「大体の髪型と色と身長があってれば大丈夫だろう」と思って挑戦したらとんでもない!眼の形やアホ毛の向きがちょっと違うだけで全く似ないのがびっくりします。確かにモバマスだと、アイドルが衣装で違う髪型のこともありますしね・・・。脱線しますが、キャラクターデザインの勉強になりました。
反省点としては、他のPさんたちのように持てる力全てを振り絞ったかというと「?」なところでしょうか。毎日南条光のショートストーリーを考えてアップしたり、動画を作ったり、熱心に営業活動をする他のPさんと比較すると自分はもっと振り絞れたのではないか?と。そもそも選挙期間外に活動していなかったのが論外ですし、数年のブランクもあって投票券がもらえるイベントでの投票券稼ぎの数がゴミでした。画力の向上とゲームの中でのPとしての戦力強化が、来年に向けての課題でしょうか。もっと飛び道具的な挑戦もしてみたいです。
総括
人気投票は、参加するだけで楽しい祭でありゲームですね!楽しかったし、中間発表・結果発表が楽しみでした。今まで調べてなかっただけとはいえ、自分の他に南条光を応援しているこんなに人がいることが嬉しかったですし、今年こそはと燃え上がる南条Pたちは熱かったですし、末端ながらその一部になれたのは誇らしいです。みなさま、ありがとうございました。
総選挙に参加した全てのプロデューサーさんたちも、お疲れ様でした!
そして、ちょっとでも気になるアイドルがいたら、YOU声に出しちゃいなよと言いたいです!
それが南条光ならこんなに嬉しいことはないですが。
【MHXX】初心者〜中級者のヘビィボウガンの狩猟スタイル考察とおすすめ武器
いつの間にか読者登録100人ありがとうございます!
「モンスターハンターダブルクロス(以下、MHXX)」も、プレイ時間が100時間を超え、だいぶ落ち着いてきました。MHXXではほとんとヘビィボウガンを使っていますが、最近はお守りマラソン(イベントクエスト「急募・炭鉱採掘求ム」のブラキ討伐)用にライトボウガンでサポガンすることも多くなってきました。練習中ですが。
今回は、MHXXでヘビィボウガンを100時間プレイして思う、プロハン(上手いハンター)じゃないガンナーの生存戦略と言いますか、感じていた「狩猟スタイル」について書きます。
「ガンナーやってみようかな」という方はこちらの記事も好評いただいております・・・!
yzuame.hatenablog.com
ブレイヴスタイル:蝶のように舞い蜂のようにさす!
- ブレイヴ状態移行はかなり早い!ブレイヴリロードをしてから弾をちょいちょい撃つだけ。
- ブレイヴ状態中の「しゃがみうち」は、だんだん早くなる「ボルテージショット」になる
- ブレイヴ状態中は「パワーラン」というダッシュ移動ができる
ヘビィボウガンはMHXXから追加された狩猟スタイル「ブレイヴスタイル」が笑っちゃうくらい強いです。あの、のそのそ動くイメージのヘビィボウガンが、華麗に走り回り、スライディング、しゃがんで連射!別ゲームじゃないのかというくらい、雑なプレイでも討伐時間の短縮を感じます。
ヘビィボウガンといえば回避のころりんを移動手段のように使うのでスキルの「回避距離」が半ば必須だったのですが、ブレイヴ状態になると運動会のように走り回れるので「回避距離」をつけなくても大丈夫です。
ブレイヴスタイルでおすすめのヘビィボウガン
- モラクディアーカ
- ディアブロスのヘビィボウガン。「痛恨会心(裏会心)」「貫通弾強化」「弾道強化(射法)」「反動軽減+1」などの適切なスキルをつけることで高火力に。しゃがみ撃ちは「LV1 貫通弾」「LV2 貫通弾」「LV2 通常弾」に対応し、弾の消費が早いボルテージショットも惜しまず使える。ネットの評判通り、とても汎用的で強いと思う。
- 叛断ノ覇砲レギオン
- 通称セルレ砲(セルレギオスヘビィ)。「LV2 通常弾」と「LV2 貫通弾」のしゃがみ撃ちに対応。モラクの「裏会心」の代わりに「反動軽減」を+2にのばそう。5/27修正:回避とスライディングでリロードができるため、ソロのブレイブヘビィで個人的に使いやすかったのですが、仕様の勘違いについてコメントでご指摘いただきましたので、そんなにメリット無いです!
ブシドースタイル:ブレイヴ最強?ちょっと待って!
- ジャスト回避をすることでパワーリロードができる
- ジャスト回避後、パワーラン(走って逃げる)もできる
- ジャスト回避は慣れると回避性能並みに避けれる
ブレイヴヘビィは鬼のように強いんですけど、攻撃力を活かすため、回避系のスキルを切ってしまっている人も多いと思います。そうなると不安なのが被弾(敵の攻撃に当たりダメージを受けること)です。また、ブレイヴスタイルは納刀にかかる時間も長くなるので、事故も増えます。
G級の上位のモンスターは、ガンナーの防御力だと即死級の攻撃をばんばん出してきます。モンハンは3回死んだら負けなゲームですので、ちょっと自分が強くなって討伐時間が数分縮むよりは、死なないことが大事です。ましてや納刀が遅いヘビィボウガン、被弾して回避して納刀して回復薬を飲んでる間に何発撃てると思ってるの〜?「35億!」(嘘)
というわけで「回避性能」がなくても攻撃を避けやすく、ジャスト回避でリロードもできちゃうブシドーは安心感が違います。
ちなみに私は4Gでヘビィボウガンを始めたのですが、ヘビィボウガン師匠の狩友は「被弾」と「カランカラン(弾が入っていないのに撃とうとするとボウガンを覗き込む無駄なモーションが発生する)」には相当厳しかったです!「ヘビィボウガン」を使うからには「被弾」と「カランカラン」はゼロを目指しましょう。
ブシドースタイルでおすすめのヘビィボウガン
- 真名ラーホルアクティ
- 通称カマキリヘビィ(ラスボス「アトラル・カ」のヘビィボウガン)。スキル「通常弾全LV追加」「貫通弾全LV追加」をしてからが本番。装填数が多いのでジャスト回避でいっきに装填されるのが気持ちいい上、「防御力+60」が大きい!スキル構成の関係上、貫通特化装備か通常特化装備になるので、弾の選択肢が減り長期戦になると弾が足りなくなったり、マルチで連戦するときお着替えが面倒だったりするのがデメリット。
- あしひきの山水撞車砲
- 通称ミツネ砲(タマミツネのヘビィボウガン)。反動やブレや装填数、装填速度などが良好で、反動軽減が足りないなどのスキル上のはまりポイントがなく、初心者にも扱いやすい。よく使う弾の装填数がかなり多く、取り回しの良さも魅力。貫通水冷弾が内蔵されているが、これも便利。水弱点の敵は多いし、例外となる水があまり効かない敵は直感的にわかりやすい(氷・水・雷っぽい攻撃してくるとか)。
まとめ
- 格上相手のときはブシドー、それ以外はブレイヴかな
- ブレイヴ状態の高揚感はプライスレス
- ブレイヴ(勇気)の末、死んでも誰も褒めてはくれない。死なないことが大事!
ところで、ヘビィボウガンは「ヘヴィ」ではなく「ヘビィ」なのに、スタイルは「ブレイブ」じゃなくて「ブレイヴ」なのが、なんだか納得いかないのは私だけでしょうか。
【モンハン絵日記】【MHXX見た目装備】色変え自在のカラードレス装備(性能はモラクヘビィ用)
「モンスターハンターダブルクロス(以下、MHXX)」で初登場した装備合成機能により、装備を作る時は、心ゆくまで好きなデザインの装備と性能重視の装備のセットを二種類作り、それを合体すると言う手法が馴染んできました。1セット作るたび、実質2セット装備を作っていることになります。
見た目用の装備のためにクエストに行くことも多数。これはこれで楽しく、今までのモンハンシリーズの「ある程度のデザインと性能を加味した装備を検討する」とは違いますね〜。
というわけで最近着ている装備のコンセプトは
見た目:ドレス
性能:ブレイブスタイルのヘビィボウガン用
です。
見た目
(ガンナー用です)
- 頭:EXフィリアキャップ
- 胴:エーデルシュタム
- 腕:チアフルXガード
- 腰:マスターコート
- 脚:サージュタイツ
スカートの全体と、ドレスの胴部の色がガラッと変えられます。カラードレス装備を作るにあたり、結構研究しました。
ドレスに似合う頭装備の検討
「EXフィリア」頭の、カチューシャ+髪飾りという感じのデザインはかなりお気に入り!シルエットも可愛いです。
他、フリフリっとしたメイドのようなカチューシャが好みならば「ブナハキャップ」、ティアラっぽいのは「クンチュウキャップ」ですが、虫嫌いとして、「虫の死骸を頭につけるの嫌」という気持ちがあって却下しました。
絵本のお姫様的な王冠なら「ハイメタキャップ」、よりピーチ姫的な大げさな王冠なら「カイザークラウン」、妖精的な方向性なら「メルホアブルーメ」「ファルメルカブト」「レギオスキャップ」あたりも可愛いですよね。セーラームーン的ティアラなら、「インゴッドRキャップ」なんかもありました(追記)。
ラオシャンロン頭「艶戦流【鉢金】」の桃の髪飾りもお気に入りです。
yzuame.hatenablog.com
露出と上品さと色変え面積を兼ね備えた胴装備探し
胴はゴテゴテっとしたものが多くて、すっきりとしたドレス風の装備を検討するのは最も骨が折れました。
一番気に入っていたのはUSJコラボの「夢見」なのですが、青色になってしまうのと、そもそも防具合成できないので却下。
他の方のドレス風の見た目装備は、タオルを巻いている「ユアミ」や、露出度重視の「キリンXR」もよく見かけます。
最初は妥協で組んだ、「エーデル」でしたが、高級感もありマントのひらひらが「EXフィリア」の頭飾りにもマッチしていて今は気に入っています!
細腕感のため露出を確保したいシンプルなグローブ
性能の都合で採用した「チアフルX」を使っているのですが、シンプルなショートグローブで色も変えられてパーフェクト!防具合成する必要を感じずそのまま使っています。露出は確保したいけど、素手は嫌だなぁ・・・という方におすすめできます。素手なら、「団長の腕輪」などの腕輪系の装備がいくつかあります。
「チアフルX」シリーズの解放条件は、「龍識船の受付嬢の依頼(村9「空路を阻む電竜退治!」)」。あの元気な受付嬢とお揃いになれますよ!
Aラインのロング丈で大きく色が変えられるスカート(腰)
マスターコート一択に近いと思いました。
解放条件は、「ベルナ村の加工屋の依頼1(集会所7「容赦なき、金獅子相手に用心棒」)」クリア。
色の希望がなければ「クロムメタルコート」「カイザーコート」や、ミドル丈なら「ブナハコート」「ガムートコート」「エスカドラフォルス」などもエレガントですよね。
おしゃれは足元から!意外と選択肢の少ないタイツ&靴
「サージュ」は黒いストッキングに黒いヒールです。ごてっとしたブーツが多くて意外とこういう時の足元の選択肢が少ないんですよね!
しかも「サージュ」は、腰装備ではなく脚装備にミニスカートがついているデザインなのです!脚って多くはショートパンツにブーツなので、これは貴重ですよ!腰装備をスカートにしなくても、色が自在に変えられるプリーツスカートがついているということは、腰をスカートにしなくても良いので、ベルトとスカートのコーディネートも検討できるのです!無限の可能性!というわけでサージュ大好きです。
解放条件は、「ベルナ村の受付嬢の依頼1(村3「観光客の旅路を守れ!」)」。
防御力低そうな足元なら、各地の嬢とお揃いのシリーズが可愛いですね。サージュもこれに該当するわけですが、ソックス+ヒールの「チアフルX」、サンダルなら「スカラー」や「マリネロ」。ブーツの「エコール」も可愛いと思っています。他、ニーソックス+パンプス風なら「フルフルXR」とかもあります。
あと、太ももに猫がくるデザインが可愛いニーハイソックスの「パティシエ」脚はいつか作りたいです!
性能
ブレイブスタイルのヘビィボウガンが強いと聞いたので試してみたら確かに強い・・・。ボルテージショットとパワーランの繰り返しはちょっと癖になります。というわけでいろいろ調べて、評判の良いディアブロスのヘビィボウガン「モラクディアーカ」を作って担いでいます。スキルはモラク運用におけるテンプレスキルである「反動軽減+1」「貫通弾・貫通矢UP」「弾導強化」「痛恨会心」です。
- 頭:グルニャンXトック
- 胴:バトルXレジスト
- 腕:チアフルXガード
- 腰:ザザミXRコート
- 脚:アカムトXRチキル
お守りは「貫通弾強化+3、射法+5、スロット無し」というそこまで大したお守りじゃないです。頭を剣士用で防御力を高めた上で作成できました。
さらに、裏会心は全て装飾品にすることで、様々なボウガンに対応!
という計画で作りましたが、裏会心の装飾品の作成に「マボロシチョウ」が山ほど必要で後悔しました。
全部の装備を試したわけではありませんし、まだ作れない装備もあるので完璧なリサーチではないと思いますが、見た目装備を作る際の参考になれば幸いです!
シーユーぜよ〜
【デレマス】とにかく南条光に投票して欲しい記事
昨年の春、自分は脳の病気で手術と長期入院をしました。
思い出されるのが、点滴がつながった手で漫画「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」や「三国志」を読んでいたこと、そして「アイドルマスターシンデレラガールズ」がちょうど総選挙期間だったので、兼ねてから応援していた「南条光」に毎日一票ずつ投票していたことです。
退院したあと投票結果の発表があり、南条光は順位発表対象の「50位以内」からは圏外でした。
季節は巡り、また総選挙の季節がやってきました。今年は入院していないので、「票を投じる」以外に心ばかりの応援活動(=プロデューサー活動)をしようと思いました。この記事はそんなプロデューサー活動の一環です。
前回は情勢的にも不利だったのですが*1、今年は南条光にも波がきているようです。
もし、南条光が50位以内に入ったら、私も「退院できて(プロデューサー活動できて)よかった、元気になったんだなぁ」て思えるんじゃないかなと思います。(いきなりの同情票狙い)
目次
アイドルマスターシンデレラガールズ とは
「アイドルマスターシンデレラガールズ」は、「怪盗ロワイヤル」がシンケンレッド役の松坂桃李主演でドラマ化したりしていた2011年冬頃にリリースされた、モバゲーのケータイブラウザゲームです。そのゲームに登場する女の子たちやそのメディア展開(アニメなど)も指します。略して「デレマス」と呼ばれます。大元のブラウザゲームは「モバゲーのアイマス」なので「モバマス」と呼ばれることも多いです。
その前に....アイマス(アイドルマスター)とは
「アイドルマスター」はもともとバンダイナムコのアイドル育成ゲームで、2005年のゲームセンターのアーケード筐体がスタート地点でした。その後、家庭用ゲームハードでも何作か出て、キャラソンCD発売や何度かのアニメ化、映画化もしています。余談ですが、初音ミク以前の「ニコニコ動画」ではアイマスの動画がかなりたくさんありました。
「アイドルマスターシンデレラガールズ」とは
上記の経緯の中、「アイドルマスター」ブランドでケータイのブラウザのカードゲームを作ったものが「アイドルマスターシンデレラガールズ」という訳なのです。大元の「アイマス」に登場するアイドルは十数名でしたが、カードゲーム化するにあたりオリジナルのキャラクターがどっと増え、現在総勢約190名以上。
「シンデレラガールズ」にしか登場しないキャラクターの人気に伴い、二度アニメ化。また、カードの絵しかなかったキャラクターたちが3Dで歌って踊る音楽ゲーム「アイドルマスターシンデレラガールズ スターライトステージ(デレステ)」がスマートフォン向けアプリゲームとなって2015年より配信中です。
他のアイドルコンテンツとの差異
「アイマス」一派は、他にもモバゲーではなくGREEで登場したブラウザゲーム「アイドルマスター ミリオンライブ!(ミリマス)」や、登場キャラクターが男性で別ゲームとなっている「アイドルマスター SideM(Mマス)」もあり、それぞれアニメ・アプリゲーム化が発表されています。もちろん宗家の「アイマス」も現役です。
「アイマス」だけでもこんなややこしいのに、巷には「アイカツ!」「ラブライブ!」「プリティーリズム」「Wake Up, Girls!」「うたの☆プリンスさまっ♪」「あんさんぶるスターズ!」「アイドリッシュセブン」「SHOW BY ROCK!!」などアイドルものが多いっ!
「全部同じに見える。デレマスはどう違うの?」
と聞かれると、
「びっくりマークとかが無い...あと作った人と出てくる人が違う...」
としか...。
強いて言うなら、以下が「アイドルマスターシンデレラガールズ」の特徴かなと思います。(個人の感想です)
総選挙に勝つと何がすごいの?
「アイドルマスターシンデレラガールズ」はもともとがカードゲームなので、役に声優のついていないキャラクターがたくさんいます。アイドルを「カード」と表現するのはあまり好きじゃ無いですが...。
選挙の順位が高いと、担当する声優がつき、アイドルが歌いしゃべり出すようになります!プレイヤーの間では「声帯がついた」と表現されます。
アプリゲームの方の「デレステ」では、基本的に声帯がついている子しかゲーム内イベントの主役にならないため、声があるアイドルと声の無いアイドルの格差がかなり大きいのです。声がつけば、キャラクターソングも出るしデレステのイベントにも出るし露出が増えて、トップアイドルへの道が開ける!もちろん、すでに声があるアイドルも露出面で優遇されます。
特撮好きアイドル南条光(14)とは
ここまで長いけどここからが本番ですよ!!
南条光の表向きな設定とか
特撮ヒーロー好きアイドルとしてかなり初期から登場し、「特撮番組の主題歌を担当すること」「アイドル(=ヒーロー)としてみんなを笑顔にすること」を目標としています。
名前は仮面ライダーBLACK南光太郎や、ウルトラマンタロウ東光太郎、仮面ライダーストロンガー城茂、初代仮面ライダーをはじめとするヒーローモノの設定でよく出てくる「城南大学」などからとったのでは?
初登場のイラストは、仮面ライダーキバの「753」Tシャツを着ていたり、仮面ライダーOOOのポスターが貼ってあったり、ゴーカイジャーのフィギュアが並んでいました(後にイラストは変更されました)
イラストでは確認できませんが、実はスリーサイズが良いことも度々話題にのぼります。
きっかけは、私が特撮もアイマスも好きだから・・・
当ブログはニチアサ番組の感想ブログが発祥です。当時、南条光ちゃんと同じような部屋に住んでいた都内OL*2だったので、「ほほう」と食いついたのがきっかけです。声優やゲーム、アイマスももともと(カジュアルに)好きでした。
南条光が上位になったら、声優さんが歌うヒーローソング風のアイドルソングが爆誕して、ヒーロー的なアイドル衣装ができて、それを南条光が夢を叶える形でパフォーマンスしてくれるかもしれないんですよ!モバマスの他の個性的な可愛いアイドルたちも一緒にヒーローソングを歌って踊る(可能性がある)んですよ!それって...最高!
(ここで流れるように以前作った動画を貼りますね!)
www.youtube.com
南条光の内面
「ボーイッシュな特撮好きアイドル」として登場した南条光ですが、「14歳(中学生)」「女の子」なのに特撮ヒーローが好きなのは世間一般的には変で、時に生き辛いことを身をもって知っています。ただ特撮ネタを会話にぶち込んでくるアイドルというだけではなく、「アイドルとして皆を笑顔にする=つまり自分がヒーローになる」「ヒーロー系アイドルとして自分が輝くことで、好きなものがある人を応援する」というガッツがあります(と感じます)。
「ヒーローでありたい」と思っている彼女は心優しく、正義感が強く、努力家。特に特撮好きという訳では無く応援している人も多いと思います。
私が一番印象に残っているのは以前の総選挙で自分が投票されたときに
私ならヒーローに順位をつけるなんてできない。夢を与えてくれる存在は、みんな素敵じゃないか!
という台詞があったことです。投票したプレイヤーに対して媚びたり感謝したりする訳でもなく、そんなことを言うなんて、かっこいい....! というかこのこ純粋すぎじゃない?人気投票システム否定して芸能界(&ソシャゲ業界)やっていけるの!?と心配するほどです。
そんな訳で綺麗事だけではやっていけないアイドル業界、同年代の女の子アイドルに「(私と組む時は)ヒーローキャラじゃなくてもっとアイドルらしくして」と言われるようなことがあったり、「悪者の役」を演じることになってしまったりと、まだまだ悩めるかけ出しアイドル、成長過程です。ヒーローアイドル「南条光」は完成していません。南条光の成長物語の続きをみるためにも、ぜひ投票よろしくお願いします!
どうすれば投票できるの?
「でもCDをたくさん買ったりしないといけないんでしょ?」と思われるかもしれませんが無料です! スマホ・ケータイのブラウザで以下のURLにアクセスして始めるか、「アイドルマスターシンデレラガールズ」のアプリをダウンロード。また、パソコン派の人にはChromeアプリ版があります。
毎日ログインボーナスで投票券がもらえるので、贈り物ボックスから受け取って投票しましょう!しませんか?しようぜ!
Google Chorme App(PC、Chromeブラウザ)
応援というより個人的趣味になってしまった。メレ様とゲキイエロー・ランのレイナンジョウ(小関麗奈と南条光) pic.twitter.com/P1xUoRWCi1
— ユズアメ (@yzuame) 2017年4月14日
*1:アプリゲームの方ではまだ登場していないタイミングだったなど
*2:昔の記事の部屋の画像: http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yzuame/20111231/20111231013439.jpg
「物欲センサー」「残機」「ナメプからの床ペロ」とは?明日使えるゲーム用語をまとめてみた
春は出会いの季節ということで、普段あまりゲームをしない方に通じにくいと思われるゲーム用語とその意味を、あいうえお順でまとめてみました。
注:用語の細かい意味は、ゲームやコミュニティによって変わる場合があります。
- あ アチーブメント
- 「実績」「トロフィー」「バッジ」「勲章」「称号」「メダル」などと名前を変えてゲーマーの前に立ちはだかる、達成目標群のこと。手に入るのはその名誉だけで、基本的に報酬はもらえない。"やりがい搾取"というやつだ!
- い インスト
- 主にボードゲームなどを遊ぶ前に、ルール説明&理解をすること。要は「インストラクション」だが、私はずっと脳にゲームを「インストール」という意味だと思っていた。
- う ウェーブ
- 雑魚敵が何回か群れをなして襲いかかってくる場合の、ひとつの群れのこと。Wave。「第二波、来ます!」の波のこと。
- え エアプ
- エアプレイの略。エアギターのように、実際はそのゲームをプレイしていないのにプレイしたかのように振る舞うことや、振舞っている人を指す。
- お 乙る
- 戦闘不能になること。一回戦闘不能になることを「一乙」と言ったり、単位にもなる。
- か カンスト
- カウンターがストップする、最大の値。9999とかそんな感じの数字。ストッキングは関係ない。
- き キルレ
- 一回倒れるまでの間に平均何人敵を倒したかを示す数字。キルレシオ。大河ドラマでも表示して欲しいです。
- く ぐりぐり動く
- ゲームのキャラクターを、プレイヤーが自在に回転させて気持ち良く動かせる様。「グリとグラ」は関係ない。
- け 厳選
- まだレベルの低い内に、ほとんど変わらないように見える大量の同じものの中から、将来性を見出して育成する個体を選出する、職人の作業。秋元康かな。
- こ 御三家
- ゲーム開始時にキャラや仲間が三択で選択できる場合の、選択肢。属性や性能が異なり、そのゲームの顔となる場合も多い。
- さ 残機
- あと何回復活できるかのカウント。飛行機を操るゲームの影響で、マリオなど「人」でも「機」と言いがち。
- し 処理落ち
- 機械や通信の性能がゲームに追いつかず、派手なシーンで急に動きが遅くなったり、見た目がパラパラ漫画のようになったりすること。
- す スニーク
- Sneak。こそこそと隠れながら行動すること。有名なスニークゲームの主人公の名から、「スネーク」と言われることも。
- せ セーブポイント
- ゲームの進行を保存できる場所のこと。最近のゲームは自動セーブやいつでもセーブできることが多いが、昔は「セーブポイント」と呼ばれる謎の光の上とか謎の教会とか実家への電話とかでしかセーブできないことも多かったのだ!
- そ ソシャゲ
- ソーシャルゲームの略。元は携帯電話で他のプレイヤーと関わりを持ちながら遊ぶ国産のゲームのことであったが、スマートフォン向けに進化して行き、PCやゲーム機のゲームとの差はどんどん曖昧になっている。
- た タゲ
- ターゲットのこと。攻撃の標的。
- ち 挑発
- 敵のタゲをそのキャラクターに持ってくるための行為。あるいは対戦ゲームで相手を煽る行為。
- つ 積みゲー
- 買ったものの未プレイでパッケージのまま積まれているゲームのこと。ツムツムは関係ない。
- て デバフ
- 防御力を下げるなど、不利になる効果のこと。有利になる効果は「バフ」。
- と 努力値
- 公開されない、文字通り努力した度合いを示す数値。元はポケモンで、楽に効率的にレベルを上げるよりも、がんばって地道に育てた方が"努力値"が高くなり、同じレベルならその方が強くなることから。
- な ナメプ
- ナメたプレイのこと。油断と慢心からくる手抜きプレイ。痛い目に会うことが多い。
- に 二面打ち
- 一人が同時に二人分をプレイすること。
- ぬ ぬるぬる動く
- キャラクターなどが滑らかによく動く様。粘液とかは出ていない。
- ね ネッキー
- ゲーム雑誌「週刊ファミ通」のキャラクターのキツネの名前。別の雑誌「電撃」シリーズの黄色いクマは「ポリタン」という。ミッキーは関係ない(あるかも)。
- の ノンプレイヤーキャラクター(NPC)
- プレイヤーが操作しないキャラクターのこと。町の入り口で「ここはxxxの町です」と永遠に言い続けるなど、プログラムされたキャラクターだ!
- は 爆死
- 派手に散ること。売れなかったゲームに対してや、ガチャで望む結果を得られなかったときによく使われる。「中爆死」「無事爆死」など、字面的には死んでいるのよくわからない派生表現も多い。
- ひ ピヨり
- 攻撃を連続で食らってフラフラしている状態のこと。星とか鳥が頭上をピヨピヨする絵から。
- ふ 物欲センサー
- 「欲しいものが欲しいときに限って手に入らない!」という状況が続いたときに、存在が信じられる架空の計器。
- へ ヘイト
- 敵が味方のどのキャラクターを攻撃するか決める際に参照される数値。敵が嫌がることをすると上昇するが、数字として目には見えない。hate。余談だが、「ヘイトは高いけど嫌いでは無い」という対人感情を一般的な言葉で説明するのが難しいと感じている。
- ほ ホスト
- 通信するゲームで最初にプレイヤーたちの集合場所を作る人。貢がせるイケメンは関係ない.......と思ったが、おもてなしを求められる場合もあるし語源も一緒だと思うので関係ある。
- ま マラソン
- 目的を達成するために忍耐強く同じ作業を繰り返すこと。良い状態でゲームをスタートするためにリセットを繰り返す「リセマラ」(=リセットマラソン)などが有名か。
- み 魅せプレイ
- 観客を盛りあげる目的で、わかりやすくドラマチックだったりスタイリッシュなプレイをすること。
- む 無限湧き
- 文字通り、無限に湧いてくること。例としては、倒しても倒してもキリが無い雑魚敵の群れや、時間が経つと何回も復活する地面に落ちたアイテムなど。ハロウィンの渋谷とかで使おう。
- め メタ
- 一言で言うと、ゲームの中の世界のキャラが、これはゲームであること認識している、みたいな...
- も もっさり
- 動きが遅く、重く感じるときによく使われる表現。毛とかは生えていない。
(メタを感じる例)
- や やりこみ
- 一つのゲームを遊び尽くすこと。「やりこみは裏切らない」=「かわいいは作れる」。
- ゆ 床ペロ
- キャラクターが戦闘不能になり倒れること。床をペロっと舐めている表現。
- よ 洋ゲー
- 欧米でつくられたゲームソフト。
- ら ラグ
- 遅延のこと。テレビを買う時の希望条件に「ラグが少ない」(=ゲーム機のコントローラのボタンを押してからテレビ上で反映されるまでの速度が速い)が入っている人は多分ゲーマー。絨毯ではない。
- り リメイク
- 携帯機向けだったり3Dだったり、ゲームが時代にあわせて作り直されること。ただ単に別の機械でも遊べるようにコピーしただけの「移植」や、画質がよくなっただけの「リマスター」とは、時に厳しく区別される。
- る ルナティック
- 狂気を感じるような、最高難易度のこと。
- れ レイド
- 大人数のプレイヤーで一つの強敵と戦うスタイルの、ボスやイベントのこと。なお、本来raidは"急襲"という意味。
- ろ ログインゲー
- ソシャゲやオンラインゲームで、サーバーが混んでいるなどの理由でログインがなかなかできず、多くの人にとってログインすること自体がゲームになってしまっているゲームのこと。近年は、ログインボーナスの受け取りだけしかしていないゲームのことを言う場合も。
- わ 詫び石
- ソシャゲなどで、不具合のお詫びにもらえるアイテム(石)のこと。パズドラの「魔法石」が発祥で、集めるとレアガチャを引くことができるため、もらって嬉しいアイテム。「詫びジュエル」「詫びミスリル」など、そのゲームに合わせて名が変わるが、他のゲームでも該当するアイテムは石っぽいことが多い。侘び寂びを感じる庭石のことではない。
この記事は、実は書いている途中で脱線して「ゲーム用語だらけの桃太郎」を書いたりソシャゲの嘘バナーを作成してしまってそのまま数ヶ月忘れていた記事です。
yzuame.hatenablog.com
メタの例の画像はゲーム「アイドルマスターシンデレラガールズ」のゲーマーアイドル三好紗南ちゃんです。このゲームではただいま「第6回シンデレラガール総選挙」を実施中なので、もし気になったらなら投票して応援しましょう。
【モンハン絵日記】【MHXX見た目装備】色変え自在の和風袴装備
3月18日に「モンスターハンターダブルクロス(以下、MHXX)」が出て、気のせいでもなくブログの更新がピタっと止まってしまっていますね。
前作のMHX装備のまま、友人たちといっきにラスボスを倒し、ここ一週間くらいでようやくG級の装備を整えました。MHXのプレイ時間は200時間くらい、MHXXの現在のプレイ時間は80時間くらいです。
現在の装備紹介
防具
MHXXになって見た目装備と性能装備を合成することができるようになりました!
今ずっと着ている装備はラスボス一式とも呼ばれる「ネセト」装備。
ただし見た目は、
- 頭:艶戦流【鉢金】
- 胴:クイーンレジスト
- 腕:エコールガード
- 腰:異形コート
- 脚:カイエン【袴】
この装備は袴全体や袖など、かなり色の変更が自由なのもポイントです。
巫女さん風や自分が大学の卒業でレンタルした袴など、カラーバリエーションを作って装備のマイセットに登録しています。
マイセット装備でカラーコーディネート保存してくれるの便利ですね!
頭はラオシャンロンの装備で強くて優秀なので、わざわざ作って見た目用に合成しちゃうのはもったいない気もしましたが、デザインが可愛いですよね!クイーンレジストの、へそ出しなのに心臓の前だけ無骨なメタルのプレートがあるデザインが昔から大好きで、無理矢理毎回必ず着ていました。腰装備は、悩んだのですが、色が変えられるもふもふ尻尾が可愛い「異形コート」。モンハンはある意味自分のキャラクターのお尻を眺め続けるゲームですからね、尻尾とかあると和みますね。袴は、ユクモなどのワンポイントデザインがあるものも捨てがたいのですが、全部色を変えられるのが素敵なのでカイエン(剣士ならホクシン)です。
武器
今メインで使っている武器は以下の2種です。他にも強い武器がありそうですが・・・
ヘビィボウガン「真名ラーホルアクティ」(ネセト最終)
ラスボスヘビィの最終強化状態である「真名ラーホルアクティ」。攻撃力367(パワーバレルこみ)に防御力60スロット3がついてやばいですね!
ガンナーは防御力が剣士の半分ですから、ネセト武器につく「防御力+60」の恩恵は剣士の倍!お得!
こちらのヘビィボウガン、素のままだと各弾Lv1しか撃てないのですが、「貫通弾全LV追加」または「通常弾全LV追加」をつけると装填数がすごいことに!貫通弾で「3-7-7」(各レベルの装填数)、通常弾で「3-12-12」になります。弾追加スキルを発動するのは面倒ですが、その代わり「反動軽減」「ブレ抑制」などは不要なので、使いやすい武器だと思います!
しかも各弾Lv3をしゃがみ撃ち対応!威力とかっこよさに定評のある烈光弾、尻尾も切れる斬裂弾が元から内蔵です!腐らない内蔵弾は嬉しいですね。(※斬裂弾はパーティプレイ時は剣士さんの近くに撃たないようにしましょう)
通常弾装備マイセットと貫通弾装備マイセットを登録!服の色を大きく変えておけば意外と混乱しません。
ライトボウガン「超鬼ヶ島」(鬼ヶ島最終)
昔使っていたのを強化しただけなのですが、鬼つよですね。ライボ充(ライトボウガン充実生活)できます。ライトボウガン初心者にもおすすめです。
最終強化で攻撃力336のスロット2。通常弾LV2の速射に対応しており攻撃力が十二分!私は、速射なら断然通常弾LV2が好きなのです。「だんだんだん!」というリズムが「すごーい!」「たのしー!」と感じます。
さらに、麻痺弾LV1LV2、睡眠弾LV1LV2に対応しており、メンバー的にサポガン的な敵の拘束を求められる空気感でも対応できます!(「ライトボウガンなら麻痺とるんだろ」、と思われていたとしてもちゃんと対応できるということです)
内蔵弾も大盤振る舞い!通常弾の代わりに便利に撃てる「LV1強装弾」、スタンが取りやすい「榴散弾」、火に弱い相手に滅法強い「LV2貫通火炎弾」の他、仲間に撃ってパラメータを上げられる「鬼人弾」「硬化弾」まで内蔵されています。(※榴散弾はパーティプレイ時は剣士さんの近くに撃たないようにしましょう)
こうなると悩むのがスキル構成ですが、まずはメイン火力を上げられる「通常弾・連射矢UP」は必須として、弱点を攻め続ける前提で「弱点特攻」、腕に自信が無いなら回避性能などの生存系スキル(ブシドースタイルなら要らないけれど)、あたりが優先度高いと思います。次いで、サポートをメインにするなら反動軽減や特殊攻撃系も良いとは思いますが、「MHXX」になって発動しやすくなった(と感じる)「装填数UP」が個人的にはおすすめです!
【編み物】Ravelryで無料の編み図やパターンを検索する方法
こんばんは。最近「ゲーマーでニッター」が少し板についてきた感じがするユズアメです。でも編み物はまだ2年生くらいです。
最近は海外の編み物SNS「Ravelry」でいろいろな作品をみてヤーンスピレーションを高めるのがマイブームです。
ヤーンスピレーション: Yarnspration。毛糸の"Yarn"に"インスピレーション"をあわせた海外の編み物サイトでみかける造語。編み物に関する創作意欲みたいな感じだと思われます。
Ravelryとは
世界的な編み物&ニッターのSNSです。
ユーザ投稿の無料の編み図やパターンが充実しています。
トップページに「今2531人がオンライン!」みたいなことが書かれるのですが、「今、全世界で2500人以上が編み物をしている・・・」と思うと、孤独なソロゲームである編み物が壮大なオンラインゲームみたいな気持ちになります。
登録方法
ずいぶん前に登録したので登録方法はすっかり忘れましたが、「join now!」ボタンからメアドを入力して、メールに来たURLから登録...みたいな感じだった気がします。全然悪いメールは届かないです。
検索方法
ボックスに検索用語を英語で入れればOKなのですが、フィルター機能を使うことでさらに便利になります。
無料パターンに限定する
無料で見られるものに絞る場合は「Availability 」で「FREE」にチェックします。大体、無料のPDFがその場でダウンロードできます。ここを絞らないと、日本では手に入らない海外の本のパターンがひっかかったりしてがっかりすることも。
FREEに限定しない使い方としては、作家さんの名前や本の名前を検索すると他の方の作例がみれたりして楽しいかと思いますよ!、日本の書籍派の方も、「michiyo」とかで検索検索!
針の種類を指定する
かぎ針編みか棒針編みかは、ゲーマーで言う所のゲームハード戦争みたいなもので(PS4対ニンテンドースイッチのような)、道具を持っていないとパターンをみつけても遊べません。
かぎ針か棒針かの指定は、ニッターなら棲み分けのためにも必要ですよね。
ちなみに日本では編み物を嗜む方々を「ニッター」といいがちですが、「knit」は海外では棒針編みのことを指すので、かぎ針派の方は「クロシェッター」が正式な自称になります。かっこいい。
Crochet | かぎ針 |
Knitting | 棒針/輪針 |
Machine knitting | 機械編み |
loom knitting | ルームニッティング |
ルームニッティングは、「ニットルーム」 を使った、大きなリリヤンみたいな道具を使うものです。
毛糸の太さ
毛糸の在庫がある場合などは、毛糸の太さ「Weight」からも検索してみても良いのではないでしょうか。Ravelryの公式定義と、日本の毛糸ショップの公開ゲージをつきあわせた結果、英語の毛糸の太さと日本語の毛糸の太さの対応は以下のような感じになるかと思います。
そのほか
「Difficulty」で難易度、「Hook Size」で針の太さを選べるので、自分のスキルや持っている道具に合わせて適当に選びます。下に行くほど難しい/太いです。私のようにかぎ針2サイズしか持っていない初心者も安心!
海外の編み図の読み方
よく出る言葉
略称 | 英語 | 意味 |
k | knit | 表編み |
p | purl | 裏編み |
RS | right side | 表面 |
WS | wrong side | 裏面 |
tog | together | 一緒に編む |
rep | repeat | 繰り返し |
m | marker | 目印 |
pm | place marker | 目印おけ |
turn | turn | 編み地を左右反転させ針を持ち変える |
大抵PDF内に「Abbreviations」という項目で省略語の解説が載っているので、それを読んでYoutubeなどで検索!ど初心者ですが、いまのところこれでのりこえています。
例
Row 1 (RS): *k2 p2 to m; rep from* 3 times; k2tog , turn.
「1段目(表面):*{目印まで 表編2回+裏編2回を繰り返し}*をもう3回繰り返し、2目を一緒に表編。ひっくり返して裏面へ。」
こういうのが何十行も続くので、私も最初みたときは「英語の編み図はプログラミング言語かよ!!!」ってなっていましたが、どうやら自分がコンパイラになったつもりで頭から順に処理していけばよいのです。
どうしてこうしているのか・今どの部分を作っているのかわからないのは、下手なクックパッドの説明を彷彿とさせますね(無料で参照させていただきながらウエメセ)。日本の、方眼紙に設計図を書いた「編み図」のパターンがいかに優れているか実感できます。
この例は私が説明のためにスーパー適当に書いたもので、編んでも何もできません!
かぎ針編みも合わせて、いつか解読表まとめ記事も作りたいと思っています。