「どうぶつの森 ポケットキャンプ」が母にすすめにくくて悲しい
そろそろ「どうぶつの森 ポケットキャンプ(ポケ森)」について一言いっておくか!
↑この口上、人が使っているのは嫌いだけど自分が使うのは好きと言う、ダメウーマンです。
このブログのタイトルが「とびだせ ユズアメの森」なのは、はてなブログのニンテンドー3DSとの連携キャンペーンのとき「とびだせ どうぶつの森」をプレイしながら作成したブログ(その時ははてなダイアリーと平行運用)だからでした。ブログ名だけ見るとすごく"ぶつ森"が好きな人に見えそうですが、実際はやりこみユーザてほどではありません。
さて、表題。
「お母さんとどうぶつの森」というと、思い出されるのがこの漫画です。かなり前にバズった漫画ですが。
www.gamespark.jp
(ユズアメの母は超元気です、念のため)
この漫画は、「どうぶつの森」の自由度と、豊かなスローライフが簡単に楽しめることを象徴していると思います。
私の母も、3DS版の「とびだせ どうぶつの森」はせっせと永くプレイしていた方で、虫や魚や化石は3周フルコンプした(博物館寄贈、模型化・保存用、模型化・展示用)と豪語するほどでした。帰省時にワイヤレス通信で母の村に行くと、豪邸の前に毎日水をやり根気よく交配を重ねたであろうレアな花々が咲き乱れ、思わず「メアリーか!」とわかりにくいつっこみをしたほどです(メアリーは「秘密の花園」の主人公)。
私が「エメラルド」を集めているというと、たくさん譲ってくれました。
当時わたしは家のコンセプトを「オズの魔法使い」(WICKED)として、家具の鉱石リメイクにはまっていたのです。
そんな母もここ数年はさすがに「とびだせ どうぶつの森」を遊んでいる気配はありませんでした。自分も2013年以来、放置しています。
なので、「どうぶつの森」がスマートフォンで出るというニュースは、かなり嬉しかったです。
が、一週間プレイして、レベルもぼちぼち20を超えて、ローンも3,4回返して、いっきに飽きがきて私は悲しみにくれています。
手触りとか音のまったり感は確かに「どうぶつの森」。
ですが、どうぶつ本位になりすぎでしょう!
私にとって、これまでの「どうぶつの森」の村のどうぶつたちは、自分を賞賛してくれる通行人でしかなかったのです。
が、ポケ森ではそもそもどうぶつと仲良くなって素材をもらわないと目当ての家具すら作れないので、どうぶつに媚びて貢物とおつかいを繰り返し、素材を集めるしかありません。しかも素材のために、嫌いなどうぶつとも仲良くするしかなく、さらにいうとそのどうぶつたちの機嫌をとるため、自分が作りたいものは後回しにしてでもどうぶつの好みにあった家具を作らねばなりません。 おつかいの内容である魚釣りも虫取りも、種類が圧倒的少ない上簡単になっていてめっちゃつまらない作業になっています。ついでに言うと、採ったときのダジャレがないことにも憤りを感じます。
今、そんなゲーム設計を無視して好きな家具やオブジェを作り、好きなどうぶつばかりかわいがっていたら、家具の素材が足りず完全に積んでる感じになっています。もう、どうぶつに忖度して・・・アジを釣るのは嫌なんだ・・・
好きに家具が作れないし、そもそも家具の種類も少ないようで、他のお宅を訪問するという楽しみも激減です。人に見せる意義も少ないです。せっかくのスマートフォンで、通信しやすくなったのに、知らない人のキャンプを積極的に巡回する人なんているのでしょうか。わたしは他のキャンプを「いいね!」することで報酬がもらえるときだけ心を無にして適当にとんでいます。
こういう、「ほう、この人の家はONE PIECEがテーマなんだな」みたいな驚きがあったことがありません。(観測範囲外にあるのかもですが)
上の写真では麦わら海賊団の衣装が並んでいますが、こういう自分でデザインする要素もありません。わたしも特撮系のコスプレ服作るの好きだったのに・・・(著作権的にアレそうな機能なのはわかりますが)
もちろん、従来の「どうぶつの森」にもこういう「どうぶつキャラと仲良くなって遺影をもらう」という楽しみ方があったことも理解しています。わたしは1ミリも興味がなかっただけで。ポケ森は、いうなれば自由度を犠牲にこの楽しみ方に特化したものなのでしょう。
先日母親に「スマホでどうぶつの森が出たよ」と話したところ、「それは本当にどうぶつの森なのか」ということを確認されました。(「どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー」が期待と違ったのだと思われます)
私は「本当のどうぶつの森では無い」と返答するしかありませんでした。本当のどうぶつの森なら、母は嬉しかっただろうし、また一緒に遊べたのに。
今はただ、「Switch版どうぶつの森はよ」って気持ちでいっぱいです。
このポケットキャンプで裾野を広げて、お金を稼ぎ、最高のSwitch版を出すって信じているよ、任天堂!
【アプリ】リネレボ「プレインズウォーカー」のすすめ(おすすめスキルと立ち回り)
iPhoneでは最近「リネージュ2 レボリューション(以下、リネレボ)」をプレイしています。
「リネージュ2 レボリューション」とは
- 日本では2017年8月23日に配信開始されたスマホ向けMMORPG
- 「リネージュ」事体は韓国発の人気MMORPG(わたしは未プレイ)
- オート機能によるポチポチゲーや放置ゲーのようなスマホスタイルから、対人ガッツリのMMOスタイルまでいい感じ
自分は「ケンラウヘル」というサーバーで、「プレインズウォーカー」というクラス(職業)をやっています。現在LV81。「プレインズウォーカー」はいわゆる速度の速い前衛アタッカー(短剣職)です。世の評価的にも覇権的人気職というわけではありませんが、私は「プレインズウォーカー」好きですよ!
何故プレインズウォーカーを選んだのか
わたしはゲームではたいてい弓か銃を選ぶので、前衛職は慣れていないんですよ!最初はかっこいい女弓使いの「シルバーレンジャー」に上位転職可能という理由で「エルフ」の「ローグ」という下位職を選択しました。
が、SRの短剣をガチャでひいてしまったのと、移動速度がアップするパッシブスキルがあるのが良いなと思って、短剣使いの「プレインズウォーカー」に上位転職しました。同じ血盟内に「シルバーレンジャー」に転職予定の方もいましたし。
上位転職は、クエストクリアとレベル上げに集中すれば3日くらいで達成可能でした。そのとき思っていたのが、移動が面倒だということでした。クエストの間に走る時間が長く、始めたばかりでテレポートのできるアイテムも貴重だったため、まどろっこしく感じたものです。結果、「移動速度がアップするプレインズウォーカーこそがファイナルアンサー!」と自信をもって転職したのですね。
まさか・・・
すぐに熊に乗れるようになって意味がなくなるとも知らずに・・・
プレインズウォーカーのおすすめスキル
プレーンズウォーク(アクティブスキル)
プレインズウォーカーに生まれたからにはプレーンズウォークしないと!(使命感) 主に使った時のアクションが好きなのですが、効果としても"HP吸収率アップ"が地味に役立ちます。自己回復&バフ手段があるということは、ソロでもあまり苦労しないということ!
なぜ「プレインズウォーカー」なのに「プレーンズウォーク」なのかは、未熟者なのでわかりません。
ブレードハリケーン(アクティブスキル)
気絶効果付きの範囲攻撃!対人戦では戦闘力が格上の相手でも同時に三人とか気絶させられるので快感! 相手を気絶させる技は他のクラスにもありますが、「出」が速く範囲が広いので敵より先に決めやすいと感じています(比較検証はしていません、個人の感想です)。あと気絶時間が、「アビスウォーカー」や「シルバーレンジャー」などは2秒間なのに対し、3秒なのが嬉しいです。同時にピヨってもこちらの方が復活が早い(場合が多い)です!
クイックステップ(パッシブスキル)
移動速度がアップするパッシブスキルで、パーティメンバーも効果を実感できると言っていました。熊によって優位性は損なわれたかと思いましたが、エリートダンジョンなどでオートバトルにしていると、他のプレイヤーの群れを飛び出して真っ先に敵に切り込んでいる自分の様子にほっこりします。レッツ勇み足!
プレインズウォーカーの立ち回り(自己流)
通常のモンスター戦
敵に対しての位置取りが難しくないのでオートバトルで苦労したことは無いです。(ヒーラーとか遠距離はやや面倒だときくので)
スキルを手動設定にするなら、群れには「ブレードハリケーン」、ボスには「トリプルスプリンター」や「ミサイルボルト」を的確にあてます。手数が多いのが強みなので、敵のノックダウン攻撃は避けてコンボが切れないようにするのが◎。
決闘場
強いです。決闘場では相手はCPUなので、相手の攻撃スキルを避けるように弧を描きながらすばやく脇に走り寄り「ブレードハリケーン」の射程範囲に入ったら即発動で気絶させ、その間に「トリプルスプリンター」で敵デバフ、「プレーンズウォーク」で自己バフして通常攻撃で削りきる流れでほぼほぼ勝てます。同じくらいの戦闘力なら負けないといっていいでしょう(格下が出るまで更新ボタンを連打しつつ)。
対人戦(要塞戦など)
前衛かつ一番槍になるくせに防御力が心許ない、それがプレインズウォーカー! 対人では「ブレードハリケーン」で敵複数名の気絶をとり、あとは仲間の後ろにひっこんで死なないようにしながらクールタイムを過ごす、「ヒット・アンド・アウェイ作戦」が一番迷惑にならない戦い方だと感じました。足が早いので(ていうかプレインズウォーカーに慣れていると周りが遅く感じるのですが)、強い相手や「防衛塔」に単騎でつっこまないように注意。ノーモア勇み足!レッツ逃げ足!
対人戦は、リネレボ界のネットアイドル(?)"反王様"ことケンラウヘル様の血盟"反王親衛隊"に一週間ほどお世話になる機会があり、その際に経験させていただきました。反王様の寛大なお人柄、温かくにぎやかな仲間たちのことを忘れません。現在はわけあって元々副血盟主を務めていた、人数の少ない超消エネな血盟に戻っています。
kenrauheru.hatenablog.com
こちらで紹介されている模擬戦に参加していたのですが、「チームワークの強さ」を実感するいい模擬戦でした。記事もとても参考になると思います。
【アプリ】「青空アンダーガールズ」では茜ちゃん推し!
前回スクエニの新作アイドルゲーム「青空アンダーガールズ(以下、あおガル)」について書きました。
前回はさわりとシステム面の話だったので、今回はキャラ語りです。アイドルゲームなんだからやっぱアイドルについて書かないとっしょ!
というわけで、私のあおガルでの推しは佐久間茜ちゃんです。
このキャラクター、ビジュアルは黒髪ツインテールに大きなリボンという「ラブライブ!」の「にこにー(矢澤にこ)」にかなり似ています。そのぱくりっぽいビジュアルが、初見ではダントツ気に入りませんでした。ゲームを初めてプレイしたときのガチャでも、「スリザリンは嫌だ」のごとく
「にこにーは嫌だ!」
「にこにーは嫌だ!」
と唱えたほどです。
(※本家にこにーが嫌いなわけではなく、新しいコンテンツでわざわざ"にこにー風"な子を推したくない、という心理)
が、結果初SSRは"にこにー"風な女の子が札束によだれをたらしているという謎絵柄のSSR・・・。
・・・。
・・・。
とはいえSSRは嬉しいので使っていたのですが、台詞がけっこうおもしろいことに気づきました。「ギャラ貰って帰るわよ!」「(仕事は)終わりー!」みたいな、"お金は好きだが働きたくないでござる"感が全面に出ているのです。
天使な小悪魔を名乗りつつ、ユニット名にはプリンセスが入るという、迷走しつつある自己プロデュースも、遊戯王カードの「エンジェル魔女」みたいで好きです。
いきりアイドルかと思いきや、「自分の秀でているところはビジュアルだということを自覚して、それをアイドルという手段をもってお金に変えようとしている」計算高さが見え隠れします。そのため、適度に意識が低く、根性論的練習は嫌い、でも仕事や相方のことになると根性はあるところが気に入りました。あのあからさまに媚びてる黒髪ツインテも、たぶん本人が楽して儲けるために計算していると思うとアリな気がしてきます。
計算高さが裏目に出て、いじられ系のド根性汚れキャラにおさまってしまっているのもかわいい。
アイドルゲームの「夢!」「努力!」「フツーの女の子!」に飽きた方へ。見た目はそれなりにプリティなプリンセスぽいけど実態は「計算高い汚れキャラ」x「低燃費ネットアイドル」という二人のユニット、「プリティ→プリンセス」はいかがですか。
青空アンダーガールズについて
全キャラ分の水着衣装を2種類ずつもらえる初イベントが終了し、現在は一段落&育成応援的なイベントを開催中です。今日8月18日から4日間、合計で10連ガチャチケットを5枚配布というログインキャンペーンをやっています。大盤振る舞い過ぎて逆に怖い。
https://itunes.apple.com/jp/app/%E9%9D%92%E7%A9%BA%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%AC%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%82%BA/id1214193599?mt=8&uo=4&at=11lPXT
Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.square_enix.android_googleplay.AozoraUnderGirls
"インスタ映え"というやつでは? #あおガル #あおガルスクショ部 pic.twitter.com/6rWusrHx9n
— ユズアメ (@yzuame) 2017年8月17日
【アプリ】スクエニのアイドルゲーム「青空アンダーガールズ」が独特でおもしろい
7月26日よりスクウェア・エニックスから配信されている"青春ドラマチックアイドルゲーム"、「青空アンダーガールズ(以下、あおガル)」をプレイしています。
青空アンダーガールズとは?
アイドルの「アンダー」とは、AKBとかにおけるアイドルの見習いというか、本当のアイドルちゃんのライブでの代役や、前説とかをやるくらいのアイドルという感じだと思います。良く言えば「ブレイク直前」、悪くいえば「いまひとつ惜しい」みたいな。たぶん。現場ではなく漫画から得た知識なので間違ってるかもしれません。
「デレステ」や「スクフェス(ラブライブ!)」、「ミリシタ」「マクロス」などこのアイドルゲーム氾濫時代に、スクエニが完全オリジナルでアイドルゲームを出してきて、しかも殊勝にも自ら「アンダー」を名乗るとはどういうことなの・・・。
プレイしてみると、音ゲーでは無く、アイドルx育成カードバトルというニッチを狙う独自性のあるゲームでした。多分、
”今は「アイマス」や「ラブライブ!」のアンダーだけど、いつかその座を奪います。アンダーグラウンドな地下アイドルの私達も、いつか青空の下へ!”
みたいな意味なんでしょう・・・
青空アンダーガールズ・・・恐ろしい子・・・。(ただの想像です)
声優さんとかは、あまり詳しくないので公式に譲ります。CVが中田譲治という渋いアイドルがいますが、ストーリーではしゃべりますがカードとしてはまだ登場していません。
【重要】「ダイヤ」払戻しに関するお知らせ(2/1) | 青空アンダーガールズ!Re:vengerS | SQUARE ENIX
ゲーム概要と攻略メモ
レッスン
アイドルに指示してトレーニングや休憩をさせるモード。マニュアルでやればかなり細かく調整できますが、私はたいていオートにしています。ライブはスキップさせられるのに下積みはスキップさせられないのがアンダーガールズの世知辛さを感じて泣けます。
ライブ
アイドルたちが歌って踊っているように見えて、パラメータで殴り合いをしているのが真相。
残APと手札の消費APを見ながらカードを出し、3色のフラッグを押し付けあう形で戦います。
まるっとスキップやオート、無音でもできるのが地味にありがたいです。
慣れてきたら、優先属性を決める「ターゲット」をマニュアルで動かしたり、カードを出す順を工夫したり、デッキの戦略に合わせて戦うのも楽しいです。
デッキ
このゲーム、「ボーカル(赤)」「ダンス(黄)」「スタイル(青)」のうち2本相手を上回らないと勝てないため、単色デッキだと戦いにくいんですよね。なので、2色以上はいれるとして、あとはお迎えできたSSRに合わせる形になるかと思います。高APで殴りきるか、低APでデッキを回転させつつカウンターするかはお好みで。
デッキ編成のコツ
- 最初はおすすめ編成でいいと思う
- センターアイドルのセンタースキルをチェックする
- アンダーっ子の能力値やスキルがメインっ子にのるので、なんとなく属性を合わせると良いぽい。
- アンダーっ子の衣装やアビリティは反映されないので装備しなくていい(世知辛い)
個人的に育成の投資のしがいがあると思っているカードは、
- SSR
- SRで、「セレクト属性」に変化できるもの(アイドルスフィアをチェック)
- 重複したSRで、特訓し、スキル「イクシード」がとれるもの
「セレクト属性」は、一言でいうとライブ中好きな色に変えられるカードです(ターゲットのマニュアル操作必須)。SSRだと櫻花ひなた(AP5)や白拍子美雪(AP3)、SRだとけっこういますがAP2の[麗人の微笑]黒瀬麗華がお気に入りです。
最後に
些細なことですが、アイドルゲームでデュンヌ(女性プロデューサー)界隈が悲しむポイントとしてよくあげられるのが、「プロデューサー=男」の前提です。キャラの口から「彼」「男の人」「お兄ちゃん」などの言葉が飛び交うやつですね。「あおガル」は今のところそこに配慮があるぽく、好印象でした。(水着イベにかまけてメインストーリーはまだクリアはしていないのですが)
https://itunes.apple.com/jp/app/%E9%9D%92%E7%A9%BA%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%AC%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%82%BA/id1214193599?mt=8&uo=4&at=11lPXT
Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.square_enix.android_googleplay.AozoraUnderGirls
【アプリ】習慣化やToDoをゲームに!ペットも連れられるRPG『Habitica』
ToDO管理といえば、有名なものに手を出しては自然消滅し・・・を繰り返していますが、数ヶ月前に使い初めて気に入っているアプリ(サービス)があるので紹介します。
Habit(習慣)や日々のタスクをRPGのようなゲームに変える『Habitica』です。
Habiticaとは
自分で習慣やタスクを登録して経験値を得る
「早起き」などの良習慣や、洗濯などの曜日ごとのタスクを登録し、自分で難易度を設定。こなせると経験値やゴールドやアイテムを得られ、こなせないとダメージ。これが基本的な内容です。
各タスクには自己申告制で難易度(Difficulty)を設定できる他、滞っていると勝手に強モンス扱いになっていき、倒したときにもらえる経験値が増えます。
タスクをさぼりダメージを受け続け死んでしまうと、ゴールドと、最後のレベルアップ以降たまった経験値がゼロになります。ライフがゼロになる前に経験値をためてレベルをあげると、またライフが最大まで回復します。
iPhoneのアプリは、ところどころローカライズ(日本語化)がされていませんが、タスクの登録は日本語でできます。webサイトの方がローカライズはちゃんとしていそう。
ペットのコレクションと育成
ドット絵のかわいいアバターに装備が反映されます。装備の種類、めちゃめちゃ多いです!
さらに、ペットも豊富で、これだけで育成ゲームとして楽しめるボリュームです。ペットは90種以上で、さらにそれぞれ色違いなども。騎乗できるペットもいるそうです。アバターカスタムや装備品も豊富なので、ペットと揃えても楽しそう!
(公式Tumblrより)
ペットは、タスクをこなすと卵がたまにドロップするので、それを孵化薬(Hatching Potion)を使って孵化させます。狼だってサボテンだって卵です。
パーティーを組んで冒険へ
パーティを組んでクエストに出ることができます。パーティメンバーの各々のタスクをこなすことで敵のモンスターにダメージを与えます。レベル10からは職業も選べるようになるので、職業を変えて役割分担しても楽しそう!
みんなと一緒にタスク消化・良い習慣をがんばろう、というやる気アップシステムですが、私はまだHabitica上に友達がいないのでパーティは組まずにソロプレイでがんばっています。なお、タスクの内容が相手方にもれる心配はないようです。
簡単な操作説明
Habits(習慣)
良い習慣を行うとプラス経験値、悪い習慣を行うとダメージ。内容は自分で設定できます。例えば、「+」設定の習慣「15分片付け」を設定して片付けすをして申告すると、経験値ゲット!遅起きするとダメージ!など。
Dailies(日頃のタスク)
日々やるべきタスクを設定し、達成したら経験値ゲット、達成できなかったらダメージというものです。曜日ごとや、「◯日おき」など自由に設定できます。
To-Dos
単発のタスクを登録しておいて、達成したら経験値ゲットというものです。期限や、それにぶら下がった小チェックリストを作ることも可能です。
Rewards
貯まったゴールドでラッキー宝箱(ガチャ)や装備品、アイテムを購入できます。装備品は、キャラクターの見た目も変わるので楽しいです!自分で設定することもできます。例えば「50ゴールドでアイスを食べてよし」など。
第6回シンデレラガール総選挙で知った声をあげることの大切さ
「アイドルマスターシンデレラガールズ」の第6回シンデレラガール総選挙にて、南条光の応援をありがとうございました!
yzuame.hatenablog.com
5月14日の夜に結果発表があり、南条光は総合17位、パッション属性で5位でした!
200人近くいるキャラクターの中で17位という結果!
しかも、南条光は5年間毎年選外(50位以下)だったことを考えると大躍進で、感無量です。もちろんもっと上位にいければCDデビュー確実だったという悔しさはあるのですが、それでも「結果発表に南条光がいる」だけでもとっても嬉しいです。
さて、私は今回「南条光」一点突破で初めて表立ってプロデューサー活動をしました。
総選挙も第6回だというのに、今まで私は何をしていたのでしょうか。
この選挙期間を通して、好きなものを好きと声をあげることの大切さに気づきました。
そして、それは私の応援する南条光の姿勢そのものだなと思います!(南条光のダイマを仕込む)
なぜ今まであまり表だって言ってなかったのか
南条光は本当に好きなのですが、好きなキャラクターは他にもたくさんいます。そして、声を上げなかったのは南条一人だけを贔屓にすることの他の好きなキャラクターへの罪悪感と、「南条光だけをずっと好きってわけじゃなかったし」というガチな南条光のプロデューサーに対する負い目でしょうか。
具体的には、ゲーマーアイドルの三好紗南も大好きですし、今回パッション属性の中で南条より上位であった喜多見柚・喜多日菜子は昔イベントのSRをがんばってとった思い出があり、可愛がっていました。それから、アニメで好きになったウサミン・みくにゃん、デレステで好きになった桃華とマキノと智香に、入院中好きになった加蓮。余談ですが、長期入院していたときマックの食べたさがすごかったので、北条加蓮のジャンクフード好き設定で泣けるようになりました。
また、「アイドルマスターシンデレラガールズ」と言うゲームそのものにここ数年選挙期間などにログインするだけになっていたことや、特撮ヒーロー番組をここ数年がっつり観ていなかったのも、「そんな私が南条光を応援する資格なんて・・・」と思う一因でした。
Twitterアカウントは、ロードラなどの他のゲームつながりでご縁があった方も多いのでなんとなく話題にするのが照れくさかったのも否定しません。
声を出すきっかけとなった"関ちゃんP"!
まだボイスがないにも関わらず、今回の選挙で上位入賞してCDデビューが確定した関裕美さんというアイドルがいます。私は彼女のことを全く知らなかったのですが、ものすごい団結力と積極性を持ったプロデューサー集団のおかげで、彼女を認識し、なんならけっこう好きになってきました。プロデューサーたちは、Twitterで関裕美のイラストがあればRTするので、自然と目に入るようになり、目で追うようになり、「関ちゃん気になってきた・・・」と気軽につぶやけば関裕美Pに囲まれるという。プロデューサー集団は、選挙期間以外も活発で、前回31位にランクインした彼女にちなんで31アイスを食べまくるというムーブメントも気になりました。
私は南条光に投票してる!と声に出してみたくなったのです。
南条Pとして声を上げてみた結果
南条光には他にも応援しているPがいて、それが同じ志の「同僚」(デレマスではフレンドのことをこう表現する)だということを改めて認識しました。下手な絵でも描いたら捕捉してもらえるのが嬉しかったし、他のPがそれぞれに南条光の魅力を伝えているところを見るのは嬉しかったです。南条光についてもより理解が深まりました。
そして、自分よりずっと有力な南条光Pの面々から、温かいコメントや反応をいただけて、「私、南条光のことを応援していいんだ!」と思いました。ありがとうございました。最初は「投票も毎日してるし、何気なく一回呟いておくか」程度の気持ちだったのですが、他の同僚を見ているとどんどん熱が上がり、イラストやブログ記事をアップしました。
私のP活と反省点
南条光に限らずですが、アイドルを応援するために「持てる力の全てを使う」姿勢のプロデューサーたちの選挙期間のアウトプットは目をみはるものがありました。選挙期間中の有志のアイドル紹介音声を集めて放送するニコ生では、プロ顔負けの落語やスピーチがありました。南条光のラップを作って発表したプロデューサーさんもいます。
ちなみにニコ動では、テニミュの替え歌シリーズがあり、めっちゃ好きです。
私のプロデューサー活動としては、主にTwitterにイラストをアップしていました。
twitter.com
他のアイドルと一緒の絵を描くとビュー数が増える(南条以外のアイドルの担当も見つけてくれるので)ことに気づき、路線を「他のアイドルと組み合わせた絵を描く」と言う方針に切り替えています。
ちなみに南条自身は他のアイドルの自撮りに映り込むかのようなあざとさや、百合営業とは無縁です。南条ならむしろ他のアイドルの夢も自分のことのように応援しているし、自分がそのアイドルより人気が下でも気にしないと思います。南条があざといんじゃないんや....あざといのは私だけなんや・・・!もし不快にさせたプロデューサーがいたら申し訳ないです。
ちなみに期間中もっともRTされたのは欲張って6人描いた以下の絵です。
チーム「晴が一緒にサッカーしたいアイドル」 (結城晴、安斎都、村上巴、南条光、姫川友紀、脇山珠美) pic.twitter.com/wJjEAlu25u
— ユズアメ (@yzuame) 2017年5月3日
フォローしておくと、南条以外も描いたアイドルはちゃんと好きです。そして、
- もっと南条と他のアイドルの微笑ましいやりとりがみたい!
- 南条光は誰とでも仲良くなれる女の子なんだ!
- キッズ組に見えるけど、実は14歳で、大人組の前では礼儀正しい可愛い後輩で、キッズ組の中ではしっかりしたお姉さんな一面もあるし、同年代はアイマス屈指の激選区で強キャラがたくさん(神崎蘭子、輿水幸子など)だけど同じくらい個性豊かで魅力的なんだ!
という思いを込めて描いています。
今回初めて描くアイマスキャラが多かったのですが、「大体の髪型と色と身長があってれば大丈夫だろう」と思って挑戦したらとんでもない!眼の形やアホ毛の向きがちょっと違うだけで全く似ないのがびっくりします。確かにモバマスだと、アイドルが衣装で違う髪型のこともありますしね・・・。脱線しますが、キャラクターデザインの勉強になりました。
反省点としては、他のPさんたちのように持てる力全てを振り絞ったかというと「?」なところでしょうか。毎日南条光のショートストーリーを考えてアップしたり、動画を作ったり、熱心に営業活動をする他のPさんと比較すると自分はもっと振り絞れたのではないか?と。そもそも選挙期間外に活動していなかったのが論外ですし、数年のブランクもあって投票券がもらえるイベントでの投票券稼ぎの数がゴミでした。画力の向上とゲームの中でのPとしての戦力強化が、来年に向けての課題でしょうか。もっと飛び道具的な挑戦もしてみたいです。
総括
人気投票は、参加するだけで楽しい祭でありゲームですね!楽しかったし、中間発表・結果発表が楽しみでした。今まで調べてなかっただけとはいえ、自分の他に南条光を応援しているこんなに人がいることが嬉しかったですし、今年こそはと燃え上がる南条Pたちは熱かったですし、末端ながらその一部になれたのは誇らしいです。みなさま、ありがとうございました。
総選挙に参加した全てのプロデューサーさんたちも、お疲れ様でした!
そして、ちょっとでも気になるアイドルがいたら、YOU声に出しちゃいなよと言いたいです!
それが南条光ならこんなに嬉しいことはないですが。
【デレマス】とにかく南条光に投票して欲しい記事
昨年の春、自分は脳の病気で手術と長期入院をしました。
思い出されるのが、点滴がつながった手で漫画「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」や「三国志」を読んでいたこと、そして「アイドルマスターシンデレラガールズ」がちょうど総選挙期間だったので、兼ねてから応援していた「南条光」に毎日一票ずつ投票していたことです。
退院したあと投票結果の発表があり、南条光は順位発表対象の「50位以内」からは圏外でした。
季節は巡り、また総選挙の季節がやってきました。今年は入院していないので、「票を投じる」以外に心ばかりの応援活動(=プロデューサー活動)をしようと思いました。この記事はそんなプロデューサー活動の一環です。
前回は情勢的にも不利だったのですが*1、今年は南条光にも波がきているようです。
もし、南条光が50位以内に入ったら、私も「退院できて(プロデューサー活動できて)よかった、元気になったんだなぁ」て思えるんじゃないかなと思います。(いきなりの同情票狙い)
目次
アイドルマスターシンデレラガールズ とは
「アイドルマスターシンデレラガールズ」は、「怪盗ロワイヤル」がシンケンレッド役の松坂桃李主演でドラマ化したりしていた2011年冬頃にリリースされた、モバゲーのケータイブラウザゲームです。そのゲームに登場する女の子たちやそのメディア展開(アニメなど)も指します。略して「デレマス」と呼ばれます。大元のブラウザゲームは「モバゲーのアイマス」なので「モバマス」と呼ばれることも多いです。
その前に....アイマス(アイドルマスター)とは
「アイドルマスター」はもともとバンダイナムコのアイドル育成ゲームで、2005年のゲームセンターのアーケード筐体がスタート地点でした。その後、家庭用ゲームハードでも何作か出て、キャラソンCD発売や何度かのアニメ化、映画化もしています。余談ですが、初音ミク以前の「ニコニコ動画」ではアイマスの動画がかなりたくさんありました。
「アイドルマスターシンデレラガールズ」とは
上記の経緯の中、「アイドルマスター」ブランドでケータイのブラウザのカードゲームを作ったものが「アイドルマスターシンデレラガールズ」という訳なのです。大元の「アイマス」に登場するアイドルは十数名でしたが、カードゲーム化するにあたりオリジナルのキャラクターがどっと増え、現在総勢約190名以上。
「シンデレラガールズ」にしか登場しないキャラクターの人気に伴い、二度アニメ化。また、カードの絵しかなかったキャラクターたちが3Dで歌って踊る音楽ゲーム「アイドルマスターシンデレラガールズ スターライトステージ(デレステ)」がスマートフォン向けアプリゲームとなって2015年より配信中です。
他のアイドルコンテンツとの差異
「アイマス」一派は、他にもモバゲーではなくGREEで登場したブラウザゲーム「アイドルマスター ミリオンライブ!(ミリマス)」や、登場キャラクターが男性で別ゲームとなっている「アイドルマスター SideM(Mマス)」もあり、それぞれアニメ・アプリゲーム化が発表されています。もちろん宗家の「アイマス」も現役です。
「アイマス」だけでもこんなややこしいのに、巷には「アイカツ!」「ラブライブ!」「プリティーリズム」「Wake Up, Girls!」「うたの☆プリンスさまっ♪」「あんさんぶるスターズ!」「アイドリッシュセブン」「SHOW BY ROCK!!」などアイドルものが多いっ!
「全部同じに見える。デレマスはどう違うの?」
と聞かれると、
「びっくりマークとかが無い...あと作った人と出てくる人が違う...」
としか...。
強いて言うなら、以下が「アイドルマスターシンデレラガールズ」の特徴かなと思います。(個人の感想です)
総選挙に勝つと何がすごいの?
「アイドルマスターシンデレラガールズ」はもともとがカードゲームなので、役に声優のついていないキャラクターがたくさんいます。アイドルを「カード」と表現するのはあまり好きじゃ無いですが...。
選挙の順位が高いと、担当する声優がつき、アイドルが歌いしゃべり出すようになります!プレイヤーの間では「声帯がついた」と表現されます。
アプリゲームの方の「デレステ」では、基本的に声帯がついている子しかゲーム内イベントの主役にならないため、声があるアイドルと声の無いアイドルの格差がかなり大きいのです。声がつけば、キャラクターソングも出るしデレステのイベントにも出るし露出が増えて、トップアイドルへの道が開ける!もちろん、すでに声があるアイドルも露出面で優遇されます。
特撮好きアイドル南条光(14)とは
ここまで長いけどここからが本番ですよ!!
南条光の表向きな設定とか
特撮ヒーロー好きアイドルとしてかなり初期から登場し、「特撮番組の主題歌を担当すること」「アイドル(=ヒーロー)としてみんなを笑顔にすること」を目標としています。
名前は仮面ライダーBLACK南光太郎や、ウルトラマンタロウ東光太郎、仮面ライダーストロンガー城茂、初代仮面ライダーをはじめとするヒーローモノの設定でよく出てくる「城南大学」などからとったのでは?
初登場のイラストは、仮面ライダーキバの「753」Tシャツを着ていたり、仮面ライダーOOOのポスターが貼ってあったり、ゴーカイジャーのフィギュアが並んでいました(後にイラストは変更されました)
イラストでは確認できませんが、実はスリーサイズが良いことも度々話題にのぼります。
きっかけは、私が特撮もアイマスも好きだから・・・
当ブログはニチアサ番組の感想ブログが発祥です。当時、南条光ちゃんと同じような部屋に住んでいた都内OL*2だったので、「ほほう」と食いついたのがきっかけです。声優やゲーム、アイマスももともと(カジュアルに)好きでした。
南条光が上位になったら、声優さんが歌うヒーローソング風のアイドルソングが爆誕して、ヒーロー的なアイドル衣装ができて、それを南条光が夢を叶える形でパフォーマンスしてくれるかもしれないんですよ!モバマスの他の個性的な可愛いアイドルたちも一緒にヒーローソングを歌って踊る(可能性がある)んですよ!それって...最高!
(ここで流れるように以前作った動画を貼りますね!)
www.youtube.com
南条光の内面
「ボーイッシュな特撮好きアイドル」として登場した南条光ですが、「14歳(中学生)」「女の子」なのに特撮ヒーローが好きなのは世間一般的には変で、時に生き辛いことを身をもって知っています。ただ特撮ネタを会話にぶち込んでくるアイドルというだけではなく、「アイドルとして皆を笑顔にする=つまり自分がヒーローになる」「ヒーロー系アイドルとして自分が輝くことで、好きなものがある人を応援する」というガッツがあります(と感じます)。
「ヒーローでありたい」と思っている彼女は心優しく、正義感が強く、努力家。特に特撮好きという訳では無く応援している人も多いと思います。
私が一番印象に残っているのは以前の総選挙で自分が投票されたときに
私ならヒーローに順位をつけるなんてできない。夢を与えてくれる存在は、みんな素敵じゃないか!
という台詞があったことです。投票したプレイヤーに対して媚びたり感謝したりする訳でもなく、そんなことを言うなんて、かっこいい....! というかこのこ純粋すぎじゃない?人気投票システム否定して芸能界(&ソシャゲ業界)やっていけるの!?と心配するほどです。
そんな訳で綺麗事だけではやっていけないアイドル業界、同年代の女の子アイドルに「(私と組む時は)ヒーローキャラじゃなくてもっとアイドルらしくして」と言われるようなことがあったり、「悪者の役」を演じることになってしまったりと、まだまだ悩めるかけ出しアイドル、成長過程です。ヒーローアイドル「南条光」は完成していません。南条光の成長物語の続きをみるためにも、ぜひ投票よろしくお願いします!
どうすれば投票できるの?
「でもCDをたくさん買ったりしないといけないんでしょ?」と思われるかもしれませんが無料です! スマホ・ケータイのブラウザで以下のURLにアクセスして始めるか、「アイドルマスターシンデレラガールズ」のアプリをダウンロード。また、パソコン派の人にはChromeアプリ版があります。
毎日ログインボーナスで投票券がもらえるので、贈り物ボックスから受け取って投票しましょう!しませんか?しようぜ!
Google Chorme App(PC、Chromeブラウザ)
応援というより個人的趣味になってしまった。メレ様とゲキイエロー・ランのレイナンジョウ(小関麗奈と南条光) pic.twitter.com/P1xUoRWCi1
— ユズアメ (@yzuame) 2017年4月14日
*1:アプリゲームの方ではまだ登場していないタイミングだったなど
*2:昔の記事の部屋の画像: http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yzuame/20111231/20111231013439.jpg