とびだせ ユズアメの森

ゲーム、ガジェット、手芸中心のお絵描き雑記ブログです

2017年も繁盛&混雑のスクエニカフェ「アルトニア」に行ってきた!

1月のとある休日、FFRK友達と東新宿にあるスクウェア・エニックスのグッズショップ&カフェ、「アルトニア(ARTNIA)」に行ってきました。

アルトニア混雑状況(昼)

オープンが2012年なので、さすがにそろそろそんなに混雑していないだろうと思って、11時開店のところ、11時15分到着くらいで行きました。その時点でカフェコーナーは5組待ちくらい。30分くらい待ったでしょうか?次の予定があったのでカフェは諦めて退散!

その日のお昼はコンビニおにぎりにしました(落差!)

スクエニカフェは今度リベンジしたいと思います。

アルトニア 限定カフェメニュー

2017年1月31日までの期間限定で特別な柄のラテアートでカプチーノをいただけるという、モーグリ確定ラテアートガチャ(正式名称ではありません)に挑戦する予定だったのですが!

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http://www.jp.square-enix.com/artnia/ARTNIAcollaboration/ より)

狙いは、FFRKプレイヤーならば「さすがです」と敬意を払わずにいられない(?)、「Dr.モグ」(画像右上)です!

FFシリーズは詳しくないのですが、左上から、

でしょうか・・・?

自信ないです。求むモーグリソムリエ。
今この瞬間、「モーグリ」で検索しすぎてモーグリゲシュタルト崩壊しています。

スクエニのお膝元で茶ァしばくからには、モーグリの見分けくらいつくんだろうな?」という試練だと思います。

「シ・・・シドならワンチャン・・・ぐふぅ」

友達はポーションとハイポーションを注文して利きポーションをやる予定だったそうです。

アルトニア展示物

写真撮影は、特に不可と書いていなかったのと、ほとんどの客がバシバシスマホで撮っていたので、持っていたデジカメで撮りました。

ディシディアFF展示期間ということで、野村哲也氏の歴代FFキャラの原画やスケッチがたくさん展示してありました。
FFRKからは、鉛筆書きのデシくんの原画がありましたよ!

歴代FFの主人公たちに見守られる赤いクリスタルというFFみを感じる空間
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フィギュアもたくさん!
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写真は、撮る側が多くてあまり撮られていなさそうという理由でプロンプト(FF15)。

スクエニのショップは、初台にあった時も行ったことがあったのですが、「床にセフィロス埋まってたよね!」というのを誰も覚えておらず、「幻だったのかな・・・」と思ったらやっぱり以前はあったみたいです。こういう時にインターネットの検索のありがたみを感じます。

メニューや展示は定期的に変わるようなので、事前にスクエニの公式サイトから調べて行くのが良いかと思います。
www.jp.square-enix.com

【デレステ】SSR[インサイト・エクステンド]八神マキノがサイバネティックビューティーなんだけど!

女性のアイマスプレイヤー(=プロデューサー)のことを「プロデュンヌ」あるいは「デュンヌ」と呼ぶらしいですね。「デュンヌ」って「デュクシ」とか「ぎゃふん」系の響きで謎ですが、かくいう私もデュンヌです。

デレステアイドルマスターシンデレラガールズ スターライトステージ)にSRの南条光(特撮好きアイドル)が登場し、無事確保して一息ついたところでなんと新登場の「八神マキノ」さんのSSRをひいてしまいました!

モバマスでは「パッション」、アニメ化した時は「キュート」属性を推していたので、「クール」属性のアイドルには疎いのです!!!

が!!!同じくデレステSSRを引いてからめっちゃ好きになった「速水奏」「二宮飛鳥」と一緒にプロデュースしたいと思っています。

出会いに感謝・・・!
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眼鏡姿のデレステSSRアイドルとしては、上条春菜さんに続いて二人目の登場です(多分)。クールビューティーな秀才お姉さんキャラと思いきや、趣味が「諜報活動」という。

えっそれアイドルが公式のプロフィールで書くことかな?

アイドルだったらお菓子とか焼いてろよ!(雑) 

諜報活動が趣味だったとしても、趣味が「諜報活動」て公表したら諜報活動しにくくない!?


ちなみにマキノさんは、以前イベント限定のSRカードとしてもデレステに登場しており、気になっていました。

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諜報活動中と思われるマキノさん。PCディスプレイに注目。
「ウサミン星」出身のアイドル、ウサミンこと安部菜々の横にでかでかと日本地図が広げてありますね。ウサミン星は日本にある・・・!?年齢(永遠の17歳?)もバレちゃう!!ウサミンの脇が甘いのか、マキノンの諜報能力が高いのか・・・。


さて、「アイドルマスターシンデレラガールズ」は"特訓"することで、普通の女の子が、シンデレラのように、アイドルとして輝くというゲームです。平たく言えばカード絵柄が、"特訓"することで私服からステージ衣装に変わるのです。

だからマキノちゃんも特訓すればアイドルとして輝・・・


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スパイとして輝いてるじゃないか!!!!


キャッツ♥アイか!!!!



以上の点を踏まえてSSR八神マキノちゃんの紹介です。(前置き長い)

SSレア「[インサイトエクステンド]八神マキノ」

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インサイト(insight)は洞察、エクステンド(extend)は拡張という意味ですね。

貴重なメガドル(眼鏡アイドル)ということで、メガコン(眼鏡コンシャス)なショットを狙いたくなります。

あるいは「シークレット」ぽい表情とか。
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衣装は、初音ミクみたいな、サイバネティックビューティー*1路線。胸の谷間が目立つロングコート風のワンピに、スリットの入った黒のミニスカ+ガーターベルトでニーハイブーツという出で立ち。コードやプラグがベルトのように何本も巻きつけられていて、頭にはヘッドセット、スカート裏地には電子基板風の柄が入っています。もっとオールドスタイルな諜報活動するかと思っていたので、こんな近未来派だったとは、意外な路線ですね。*2

\サイバネティック赤外線避け!!/
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個人的には、片足にのみに光りそうなアンクレットを付けているのがポイントです。
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問題といえば、我がプロダクションのクール属性のSSRは、奏がヴィジュアル特化型パラメータ、飛鳥がボーカル特化型パラメータで、今度のマキノがダンス特化と、ユニットとしては全くシナジーを生まないことですね!その点キュート軍は限定ウサミン・限定桃華・恒常みくにゃんと、非の打ち所がないダンス特化ユニットです(+初期SSRのしまむーはどこでも生きていける)。ちなみに、誰も聞いていないのは承知で、我がパッション軍は、ユッキときらりがダンス特化なのでシナジーがあります。
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キャッツ♥アイしているSR「[シークレットナイト]八神マキノ」の画像は、「【デレステ攻略】イベント限定SR「[シークレットナイト]八神マキノ」のステータス紹介・性能評価! - Boom App Games」よりお借りしました!

*1:モバマスには別途「サイバネティックビューティー」を売りにしている「高峯のあ」というアイドルがいるのですが・・・

*2:(あまり詳しくないので、元からサイバネティックだったならごめんなサイバネティック)

PS4ソルトアンドサンクチュアリが協力プレイ可能で面白い

PS4でインディーズゲームの「ソルトアンドサンクチュアリ」をプレイしています。

きっかけはこちらの紹介記事でした。ありがとうございます。
http://spookyman.hatenablog.com/entry/Salt_and_Sanctuaryspookyman.hatenablog.com

「ソルトアンドサンクチュアリ(Salt and Sanctuary)」とは

  • PSアワード2016インディーズ特別賞受賞作
  • キャラ育成が楽しい、ハードめの2DアクションRPG
  • 2D版「ダークソウル」との呼び声

直訳すると「塩と聖域」。
塩が経験値(+お金)のようなアイテムになっていて、それを敵から奪って各所にある「聖域」に捧げるとレベルアップできる、というシステムです。

ストーリーは、他国との結婚のためにお姫様を送り届ける使命を追っていた主人公の船が難破して、謎の島に漂着・・・という感じです。「FF15」や「鉄血のオルフェンズ」みたいな感じかな!?と想像しましたが、とりあえず10時間プレイしてもお姫様は出てきま・・・せん!

絵柄は幻想的な2Dでダークです。「LIMBO」に「ドラゴンズクラウン」を混ぜたような・・・と思っていたら、中ボス「湖の魔女」を観たときに、既視感の正体が「まどかマギカ」の魔女空間であったことに気づきました。
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ハードは現在は、PC(Steam)とPS4版がリリースされおり、PS Vita版も予定されています。PS4の日本語版は、メニューUI周りで所々おかしな箇所がある程度で、丁寧にローカライズされいるという印象です。

開発元の「Ska Studios」はご夫婦

公式サイトで確認出来るプレスキット*1によると、夫婦二人と猫二匹で作ったらしいです。3年かかっているそうです。もしかして、猫、超有能・・・?

ちなみに、ご夫婦と猫ちゃんで作っていたとは全く思いもよらないほど、バイオレンスで大ボリュームでガチなゲームです。

魔法使いキャラにオススメの信仰である「火と空の守り人」のサンクチュアリに行く時とか、昔のロックマンのような難しい足場の連続でした。


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https://www.youtube.com/watch?v=82oD_WIGPqA より)

協力プレイはメリットも

このゲームは、オフラインの二人協力プレイ(いわゆるCouch COOP、ローカルマルチ)に対応しています。マルチプレイならではという感じのギミックは存ありませんが、二人なら二人で便利にプレイできます。

  • オプションボタンでメニューを開いて閉じると、相方がいるところにワープできる。これにより、足場から落ちた時など「あっ死ぬ!」という瞬間にオプションを素早く開閉して事なきを得る事が可能。
  • 相方が死んでも「蘇生」することができる。蘇生すると、相方は直前のサンクチュアリの直後の状態(HP回復アイテムやフォーカス回復アイテムなども補給された状態)で復活する。二人とも「蘇生」を覚えていれば、ある意味交互に死ぬ限りは無限に復活できる。「蘇生」は、クラス2の「祈り」。
  • 死んでソルトが奪われた時、相方がその場でソルトを取り返すことができる。

ちなみに、ボス撃破などのトロフィーは、ホストじゃなくてももらえるのが嬉しいです。協力プレイだと、ホスト側しかトロフィーをもらえないゲーム、世の中には結構あります。アイテムやソルトも2P側もちゃんともらえます(なんなら死んでてももらえます)が、お金だけは拾った方に入るみたいです。

また、ステ振りや装備の画面を二人同時で開けるのも素晴らしい。順番に開いたり、どちらかが装備整えている間は片方はただ待ってるだけ、、、というのは1画面で画面分割のないマルチの場合"あるある"なのですが。このゲームは、片方がオプション開いてても、片方が勝手にゲームを進めることができます。

"オプションワープ"ができるので、片方がアクション苦手でもプレイできますし、アクションが難しい場所で気軽にやり直しができます。「蘇生」ができるのと二人がかりの分、ボス戦もシングルより楽なはずです。デメリットとしては、ターゲットが分散する分、シングルよりボスの攻撃パターンが読みにくくなる(場合がある)ことくらいでしょうか。

何より、COOPだと両極端なキャラビルド二人で進めるのが楽しいですね!盾&魔法使いとか。

協力プレイ(ローカルマルチ) の始め方

二人で遊べると知っていないと到底できないだろうと思うほど分かりにくいです!!

  • ゲスト側は予めキャラを作って、「ソルトアンドサンクチュアリ」ゲームアプリは終了しておくこと
  • ゲスト側は、先にPS4にログインしておくこと
  • ホスト側はキャラクリエイトの時点でもらえるアイテムを「傭兵の石」にすると、最初からマルチができる
  • ホスト側は最初の浜に流れ着いた後、おじじに信仰のアイテムをもらい、(例えば「三神」を選ぶと「三神の燭台」がもらえる)、空いているサンクチュアリを自分の信仰のサンクチュアリに変更する。
  • ホスト側がサンクチュアリに「傭兵の石」捧げると、仲間を呼んでくれるおっさんがサンクチュアリに配置される
  • ホスト側が傭兵のおっさんに話しかけて雇うを選ぶと、ゲストで参加するセーブデータを選んで合流できるようになります。

終了時の注意点として、ゲストがメニューからゲームを終了するとホストの状態に関わらずゲーム自体が終了します。ゲストがゲームから一人で抜ける場合は、ゲストキャラでアイテム「傭兵の鐘」を使います。すると、そのキャラの育成状態などがセーブされた上でログアウトするという形で、穏便に抜けられます。

一周でトロコン目指すならNPC会話に注意

(ちなみにまだトロコンはしていません。) このゲームは周回プレイに対応しているのですが、一周するのには数時間はかかると思われます。一周でトロフィーコンプ(プラチナトロフィー獲得)は可能のようですが、目指すなら以下の点に注意です。

  • サンクチュアリを破壊したり無理矢理信仰を変更するアイテム「クリスタルの球体」がありますが、7種類の宗教それぞれにトロフィーがありますので、無計画にサンクチュアリを潰すと取り返しのつかないことになりえます。
  • NPCの会話の分岐や、話忘れで取れなくなるトロフィーが3つあるそうです。
  • エンディングの分岐にトロフィーがある&オートセーブなので、直前でセーブデータを外部にコピーしておく方が良さそうです。

参考にさせていただいたサイトなど

gnroom.blog.jp

wiki.denfaminicogamer.jp

ちなみに、海外の「Official Wiki」は全体マップと装備周りのデータ、スキルツリー画像が便利です。アイテム名も英語ですが、アイコンは一緒なのでそこはちょっと気合いで。
また、ゲーム中は一切説明のなかったキャラクリエイト時に選べる出身地の説明も載っています。結論から言うと肌の色などが変わるだけで、パラメータに影響はありません。とりあえず「カル=ヒ」は日本がモデルぽいです(刀、金持ちなどの記述あり)。
Salt and Sanctuary Wiki | Official Salt and Sanctuary Wiki




というわけで大阪で豊臣秀吉の家臣になったばかりの源次郎の放置っぷりが気になりますが、最近は「戦国無双 真田丸」を置いて「ソルトアンドサンクチュアリ」ばかりプレイしています。

まあでも、ほら、「塩をおくる」といえば戦国武将もしたらしいし、広義にはまだ戦国無双をプレイ中と言えなくもない(言えない)。


追記:トロコンしました!
yzuame.hatenablog.com


yzuame.hatenablog.com

yzuame.hatenablog.com

ゲーム用語だらけの桃太郎

昔々あるところに、「名人」のおじいさんと、光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なるおばあさんが住んでいました。

ある日、おじいさんが山でハックアンドスラッシュ、おばあさんが川で落ちものパズルをしていると、桃が強制スクロールされてきました。
「どんな判断だ。桃をドブに捨てる気か。」

おじいさんとおばあさんがcoopモードで桃を割ると、中から男の子が1up。
「桃のなかにいる」

おじいさんとおばあさんは、その子をデフォ名「桃太郎」のまま育成しました。

桃太郎はすくすくと限界突破を重ね、親愛度もマックスに。そんなある日

momo「俺より強い奴に会いに行く」

桃太郎は次のキークエ、鬼退治に向かうことにしたのです。
 おじいさん「そんな装備で大丈夫か?

桃太郎は「やり込みは裏切らない」と書いた旗を装備し、ワールドマップに出撃しました。


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ファイナルファンタジーポータルサイト | SQUARE ENIX」より


鬼ヶ島に向かう途中、リアル厨房ぽい犬が仲間になりたそうにこちらを見ていました。
ゆうた「ハチミツください」
桃太郎は、犬と野良パーティを組みましたが、フレ登録は拒否しました。

新幹線カードで先を急ぐと、猿にエンカウント。桃太郎はボールを猿に向かってスワイプしました。
「猿、ゲットだぜ!」
猿が新たに図鑑に登録されました。

さらに、スタミナが溢れないよう走っていると、
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桃太郎は貯めておいた詫びだんごを全投入するも爆死。魔法のカードで有償だんごを購入し、ガチャをまわしました。
「3000円払えば、無料で10連まわせる」
そして、SSRキジが加入し、出会いの物語が解放されました。


now loading....

ヒント:動物を仲間にするときに特定のアイテムを渡すと、お礼をもらえることがあるぞ!

桃太郎「(遅い)」


はなす
NPC「ここはおにがしまよ!」
はなす
NPC「ここはおにがしまよ!」

桃太郎は、残機が1なので、おじいさんに電話し、ここまでのぼうけんをきろくしました。


鬼退治が始まります。チュートリアルをスキップしますか?
 ▶︎はい いいえ


桃太郎たちは、初見殺しの鬼に大苦戦。チュートリアルスキップというナメプの結果、床ペロしてしまいました。桃太郎は、おばあさんがアフィ目的で運営している攻略wikiチラーミィしました。

wikiレベルを上げて物理で殴ればいい。無課金できびだんごを大量ゲット!

桃太郎たちはコンティニューし、
犬はタンクとしてヘイト管理!
猿はバフ・デバフを維持!
キジの攻撃パラ極振りでDPS!
桃太郎はひたすらコンティニューだんごをガブ飲み!
鬼たちを撃退しました。(討伐ではなく撃退でした)

「勝利のポーズ...決めっ!」

MISSON COMPLETE!!
報酬がプレゼントBOXに贈られました。
(14日経過すると消滅します)

その後のスチルでは、幸せに暮らす桃太郎たちの姿が描かれていました。

めでたしめでたし。

\ペコン/
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編集後記

もともとは「ナナオクプリーズ」さんの改変桃太郎シリーズのファンであったため、また最近他の方の「XXXだらけの桃太郎」シリーズを何作か読んだので自分の土俵(?)で作ってみました。
桃太郎 カテゴリーの記事一覧 - ナナオクプリーズ

文中のスペルミスはわざとです。

SSRキジちゃんの素材は、「星宝転生ジュエルセイバー」という運営が終了したソーシャルゲーム二次利用可フリー素材をお借りしました。おかげ様で、それっぽく作ることがました。

ジュエルセイバーFREE
http://www.jewel-s.jp/

ゲーム版真田丸「戦国無双 〜真田丸〜」スクショと大河ドラマとの違い

明けましておめでとうございます!

年末年始は、PS4で「戦国無双真田丸〜」をプレイしています。

戦国無双シリーズ」のコーエーテクモは、大河ドラマ真田丸」に 3D地図の提供をしていました。また、主演の堺雅人さんも、演技にあたり戦国無双シリーズを参考にしたと公言されています*1。 戦国時代もののアクションゲームといえば、カプコンの「戦国BASARAシリーズ」も有名で、今年は真田幸村が主役の「戦国 BASARA 真田幸村伝」も出ていますが、
真田丸」の名前がついたゲームは「戦国無双真田丸〜」だけ!

注意:以降の本文には大河ドラマ真田丸」、「戦国無双真田丸〜」、及び日本史のネタバレを微量に含みます。気になる方はご注意ください。

戦国無双 ~真田丸~ - PS4

ゲームスクショと、大河ドラマ真田丸」との違い

源次郎誕生

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源次郎(信繁、後の真田幸村)誕生。横には小さな布団で眠るお兄さんの源三郎(真田信之)の姿も。操作時間がけっこう長くて感覚が麻痺していますが、このメッシュのロン毛のキャラクターが草刈正雄さんが演じた真田昌幸パパです。草刈正雄さんの真田昌幸はユーモラスでダンディで、いいキャラでした。

幼い頃から圧倒的姉力の松

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木村佳乃さんが演じた、源次郎たちの姉の松。ドラマでは明るくて元気なイメージがでしたが、無双のお姉ちゃんはおしとやかで包容力を感じる圧倒的な姉力。「バブみを感じる」とはこういう時に使うのだろう。

幼年期の源次郎たち

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仲良し家族!後々の展開を予感させる台詞が泣ける。

お梅ちゃん(嫁の方)

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「作兵衛の妹」というモブですが、ちゃんといます。むしろこのモブ感がリアルというか。幸村より少しお姉さん。

子供の頃に運命的に出会う茶々と幸村

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これはドラマの方には全くなかったシーンです。

幼なじみの「ビアンカ」と令嬢「フローラ」のどちらと結婚するべきかが繰り返し話題になる「ドラゴンクエストV 天空の花嫁」では、ビアンカ派が多かったことからか、リメイク版では子供の頃にビアンカより前にフローラに出会うシーンが追加されているらしいです。そんなことを思い出しました。

茶々は、織田信長の妹の「お市」の娘で、後に豊富秀吉の側室となります。
ゲームでは、お市(母)と幼い茶々が、浅井長政(父)が城ごと炎に包まれるところを見るという、泣けるシーンも入っていて、ドラマの茶々の「私の大切な人はみんないなくなっていく」という絶望ぷりをよりリアルに感じられました。

「ゆとり」となった佐助

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ゲームの佐助はなんか、イケメンのゆとりというか、チャラい感じです。

忍としては、「くノ一」という名前の戦国無双シリーズお馴染みの女忍者も仲間として出てきます。出浦昌相に「忍のくせに派手な格好」と咎められるシーンがあってクスリとしました。くノ一の言い分としては、「女の忍は、見目も大事」ということらしいです。

真田の仲間の忍者は、佐助、「くノ一」、出浦昌相、横谷兄弟、と正直「パーティ内に忍者多すぎ・・・」感があります。

成長した幸村、お松

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成長した松お姉ちゃん可愛い。幸村の方が大きくなって、姉ちゃんを見下ろす形になっても圧倒的姉力。(語彙力ない)

未来の嫁に嫌われてしまうお兄ちゃん

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裏切りを繰り返す(というか組織を見切って鞍替えするのが早い)真田家に怒り、信之に文句を言う、徳川軍の本多忠勝の娘・稲姫ちゃん。いやあまさかこの後この二人が夫婦になるとはね〜ニヤニヤ・・・というサービスシーンですね、わかります!

ドラマはのんびり観ていたので昌幸の策や裏切りも「ふーん」という感じでしたが、無双だとプレイヤーとして戦が終わった直後にさっき戦った相手の下につくとか裏切ることが続き、「えええっ〜〜!?」「父上の考えていること理解できない・・・」と、心の底から源次郎とシンクロできます。

そして人質生活へ

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上杉家の人質に出されるなう。ここでのハイライトは個人的には直江兼続!元から無双キャラとしても好きでしたが、ドラマの村上新悟さん演じる直江は、「チベスナ顔 *2」という用語が生まれるほどの険しい無表情顔と、いい声(特に直江状朗読)、最高でした!

ゲームとしての「戦国無双真田丸〜」

(未クリアなので、いったんの感想になります)
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気に入った点

解りやすい
会話ウィンドウからキーワードを調べたり話者情報を確認できる機能が神。
意外と手応えある
スニーキングミッションや護衛ミッションなど真剣にやらないと難しいときもあり、予想を裏切る手応えでした。真田の策らしさを感じる「次の一手」システムもドヤ感があって楽しい。(難易度は変更可能なので、簡単にすることもできます)
理不尽なトロフィーがない
ざっと調べた限りですが、「何百時間プレイ」や運でしか無理という感じの、理不尽なトロフィーが無さそうなのが GOOD。

不満点

真田以外の武将キャラの掘り下げが薄い
真田丸」な以上しょうがないですが。戦国無双シリーズは信長の嫁である「濃姫」が一番好きなのですが、ストーリーは皆無っすね。ナレ死*3すらしないレベル
協力プレイが無い
その分ミッションやストーリーが凝ってて楽しいから良いけれど、無双の協力プレイてたまにやりたくなるのよね
トロフィー取得時にロードしている
トロフィーを取得したときに自動でスクショ撮ってくれる PS4の機能が大好きなのですが、イベント周りのトロフィーはロード中にとれるため、こういう真っ暗な画面のスクショが量産されて辛い。

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*1:http://www.j-cast.com/2016/12/21286581.html?p=all

*2:チベットスナギツネに似た顔

*3:一言ナレーションだけで死ぬこと

2016年に観た映画(下半期)+α

こちらの続きです。今日書かないと絶対書かないだろうという脅迫観念から書きます。
yzuame.hatenablog.com

BFG:ビッグ・フレンドリー・ジャイアント

空想的な世界が現実的な世界と地続きで、夜に交差する感じにほっこりうっとり。設定の凝ったファンタジー世界で、現実世界からは分断されすぎているよりは、これくらいの方が「子供の空想の範疇」ぽい楽しさ。自分が子供の頃ならもっと素直に楽しめたのにと思うと悔しい。

君の名は。

前評判からくる期待値が高すぎて、その期待値は超えられなかったかなぁというのが本音。
考察の楽しさは、事前に想像していたよりもあった。三葉もいいけど、放送部のサヤちんもいいよね!

ゴーストバスターズ

観たことなかった過去作も後から観るほどにはよかった。で、主人公が女性ということで賛否両論あったようだけど、私は本作が一番笑えて好きだった。友情を感じる。愛嬌のある無能なイケメン受付も美味しい。

加えると、友近渡辺直美しずちゃん椿鬼奴が歌うMVが完璧だし、国内向けプロモーションにすぎなかったこのYouTubeが、海外で大ウケだというのも嬉しい。

www.youtube.com

KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV

英語版を4DXで。FFは(どうせゲームでは小出しでムービー見るなら)やるより映画館で観る方が面白いんじゃ・・・と錯覚するデキだった。CMのルーナの声の違和感を埋めるためにも日本語で観れば良かった。FF15ジャッジメントディスク(体験版)しかまだやっていないのだけど、やるなら観ておいて損は無いという噂。

キングスグレイブ」は「王の墓」+「王の奴隷」(grave+slave)だと思っていたら、「王の剣」(glaive)という意味だったらしい。父ちゃんごめんやで。

機動戦士ガンダム THE ORIGIN Ⅳ 運命の前夜

機動戦士ガンダム THE ORIGIN 赤の旋律 ―運命の前夜 プレミア上映会―」で観たので、「赤の旋律」がサブタイトルだと勘違いしていた。ガンダムはここが正念場という難解なところだと思っているのだが、昔も同じところでつまづいたおかげでギリ理解できた。「運命の前夜」がわからなかった人には是非読んでほしいです。
yzuame.hatenablog.com

イベントには森口博子さんが出演していたのですが、まばゆいオーラがあって、生歌に震えて、でも愛嬌があって可愛らしく本当に素敵でした。芸歴トークもされていましたが、信じられない。年齢という概念を宇宙の彼方に置いてきている。
僭越ながら「ETERNAL WIND~ほほえみは光る風の中~」もカラオケでたまに歌っていたのですが、私のカラオケはぼうやだったのだ・・・と思える生歌。歌声に感情が乗ってくる。

以降しばらく本作のテーマ曲「宇宙の彼方で」を無限リピート。もちろん宇宙と書いて「そら」。

ファンタスティック・ビーストと魔法使いの旅

ポッタリアンの弟がウニャウニャ言っていたが、確かに、この映画、原題が「Fantastic Beast and Where to Find Them」...「幻の動物とその生息地」...つまり、主人公が後世に書いた本のタイトルで、後にそれがハリーポッターたちの学校の指定教科書になることを考えると、「魔法使いの旅」はどこからきたんや!サリーちゃんか!

顔芸が映える主人公も、シン・ゴジラみたいなヒロインも良かったので、動物は苦手ですが続きも観るとおもいます。

番外1 大河ドラマ真田丸

映画ではありませんが。
大河ドラマを完走したのは、「八重の桜」に続き2回目です。
私は日本史を、IF展開だらけの「戦国無双」シリーズでしか勉強していなかったので(理系ゲーマーあるある)、日本史を知っている人のネタバレに怒りながらも、最後まで信じながら観ていましたとも。
今、真田丸ロスから「戦国無双 真田丸」をプレイしていますが、「無双で得た知識で真田丸を観て、それをまた無双で使える幸せ」をかみしめています。

Twitter石田三成をフォローしていますが、あれ、なりすましらしいですよ!

番外2 アニメ「ユーリ!!! on ICE

最近はアニメを1、2話見て「ふぅん」となって切ってしまうことも多かった中、毎週楽しみに最後まで観れました。
ただフィギュアスケートの大会の中継を観ているだけのようなシーンも多いのですが、それが「頑張れ!」「焦らないで!」「成長したね・・・!」と本当の競技を見るように各キャラを応援できて、キャラが好きになっていきました。あと、「結果は次週!」みたいな引きや、「番組では丸々2回かけたけど試合中の10分のことです」みたいな間延びがなくて、選手と一緒に淡々と、次々と試合に出ているような疾走感にも引き込まれました。JJ推し。

本編やEDで選手がinstagramを使うのですが、「ユーリ!!! on ICE」公式instagramとの連携も小憎い。

#v_nikiforov #Japan #HasetsuCastle

ユーリ!!! on ICE」公式さん(@yurionice_pr)が投稿した写真 -

JINSの耳にかけない眼鏡(2016年買ってよかったもの)

お題その2「今年、買ってよかった物」

上記の、はてな三菱東京UFJのキャンペーンお題の締め切りが本日まででした。

なので、自問自答しました。

2016年に買ってよかったもの。


正直、去年の「タイガーのスチーム式加湿器」を超えるヒットがなく、「Diablo III RoS」「MHX」のようにアホほど遊んだゲームもなく(MHXはまだ遊んでいる)。「Ricoh THETA SC」をはじめとして、めっちゃいいのがわかっていて買ってやっぱめっちゃよかったというアイテムはあるものの、「買ってよかった!」というお題で書くのは違う気がしてしまいます(「買ってよかった」という発見ではなく、買う前から良いことがわかっていたから)


思案して辿り着いた答えはこれです。

ジンズの耳にかけない眼鏡 JINS Short Temple Airframe

(写真は公式サイトより)
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Short Temple(軽量メガネ) | JINS - 眼鏡(メガネ・めがね)

JINSのショートテンプルエアフレーム眼鏡は、テンプルが短くて耳に届かない、耳にかけるのではなく顔に軽く挟んでかける珍しい眼鏡です。

私はドキンがん(「ドキンちゃん」ぽく書いてみたけどドがつくほどの近眼ということです)のため、寝る直前まで眼鏡をしています。

この眼鏡は度入り/ブルーレイカットのものを今年の頭に作り、以来最強の「お家眼鏡」として毎日装着しています。購入前は寝る前の眼鏡みたいな印象でしたが、終日つけていて全く問題ありません。

もし壊れたら、確実に同じものを買うでしょうし、なんなら今まさに買い増しを検討しています。

テンプルが短いメリット

寝っころがるのが楽

枕と干渉しないので、仰向けも横向きも楽です。寝る直前までスマホもゲームも漫画もなんでもござれ!

歪みが気になる構造ではないので、寝オチしても翌朝「眼鏡が歪んだかもしれない」という恐怖がありません。

髪をとかすのが楽

髪の毛と干渉しないので、髪をとかしたりセットするときに、眼鏡を外さなくていいです。

コンタクトをつけて外出しない日に便利です。以前は外出となると必ずコンタクトをしていましたが、この眼鏡での身支度の楽さから、眼鏡での外出も増えました。出かける直前までショートテンプルで、出かける直前に、その日の気分に合わせた外用の眼鏡にする運用です。

美容院とかでも便利そうです。

入院時に楽だった

私は今年、脳の病気で頭ぱっかーん系の手術をし、1.5か月くらいガーゼぐるぐる巻きでした。眼鏡は2本持っていったのですが、入院期間はこのショートテンプル眼鏡しか使わなかったです。
上述のようにショートテンプルが、入院中のベッド生活にあっていたというのもありますが、耳の後ろの傷に眼鏡のツルが絶対に当たらないというのが安心でした。そもそも耳もガーゼの下だったので、普通の眼鏡だとかなり掛けにくかったと思います。

また、入院中はお医者さんや看護師さんに眼鏡を触られる機会が多いので、その点でもよかったです。
眼鏡ユーザにとっては、眼鏡を他の人につけられたり外されたり雑に触られたりとかするのって、結構嫌なんですよね!お気に入りの眼鏡というのは、細部までフィット感が調整されています。ツルの広がり方や耳かけのカーブ、鼻あての角度などが少し乱れるだけでストレスマックス!!「神のバランスが崩れる〜〜〜」となるわけです! 真にお気に入りの眼鏡は、本人でさえ両手で大事に扱い、片手で外したりはしないものです。
ところが、入院中は何度もお医者さんや看護師さんが、瞳のチェックなどで、ナチュラルに片手でシュッと眼鏡を奪い、戻します。こちとら命がかかっているので、他人の手で眼鏡が外される不快感や、眼鏡の歪みの心配などは、自分の命に比べればどうでもいいのですが、それでも、入院時のストレスが一つ減るのはいいことです。他人が付け外ししやすい眼鏡とも言えると思います。

テンプルが短いデメリット

激しい運動には向かない

顔に軽い力で挟んでるだけですからね!普通の眼鏡よりも、なおさら運動に向かないと思います。

顔を下向きにしたとき落ちそうになる(気がする)

耳に引っかかっていない分、顔を下に向けた長時間作業には向かない気がします。落として失敗したことは実際にはないのですが、食器洗いやトイレ掃除など、顔を下に向ける作業でなおかつ下が「ドボン」感があるときは、気をつけるようにしています。

昨年の買ってよかったもの記録

yzuame.hatenablog.com


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